Обзор видеокарты ASUS Extreme N7800 GT
После летних анонсов видеокарт нового поколения – GeForce 7800 GTX и GeForce 7800 GT, и первых результатов их тестов, калифорнийская NVIDIA вмиг стала на длительный (по компьютерным меркам) срок "королем горы". Достойный ответ канадская ATI смогла дать только к ноябрю, "родив", наконец, линейку RADEON X1800. Общеизвестно, что довольно долгое время после анонса любой видеокарты класса Hi-End все ее экземпляры по заказу разработчика чипа производятся на одном и том же заводе (или нескольких), а все остальные бренды только покупают готовые адаптеры, клеят на них свои наклейки, комплектуют, упаковывают и продают под своим именем. И если большинство производителей тихо мирятся с таким положением дел, то такая амбициозная компания как ASUS, напротив, стремится внести в дизайн изделия хоть что-то от себя, будь-то всего лишь система охлаждения. Вспомните хотя бы то, как еще до официального анонса чипсета i945P в мае, фирма уже демонстрировала свой дизайн материнской платы. И это всегда было одним из слагаемых успеха и уважения фирмы.
Технические характеристики
Ничего революционного в архитектуре нового чипа G70 или прежней классификации NVIDIA – NV47 - видеть не приходится. Один только факт, что новый чип совместим по контактам со старым NV45, уже говорит о многом. Процессор изготавливается по отработанному и проверенному на младших чипах для карт поколения 6ххх 0.11 мкм технологическому процессу.. Основное изменение – увеличившееся до 24 (6х4) количество пиксельных, и до 8 - вершинных конвейеров. Максимально адресуемый объем перспективной видеопамяти GDDR3 SDRAM увеличился до 1 ГБ. Поддержка шейдеров версии 3.0, которой может похвастать новое поколение видеокарт ATI, досталась G70 от предшественников серии NVxx. Благодаря оптимизациям чипа по питанию, удалось значительно снизить его общее энергопотребление. Добавилась аппаратная поддержка HDTV-Out и некоторых специальных возможностей графической среды грядущей Windows Vista – опции, практическая ценность которых на сегодняшний день стремится к нулю.
Графический процессор стал основой для GeForce 7800 GTX – старшего видеодаптера в новой линейке. Для того чтобы получить упрощенную модификацию - GeForce 7800 GT -, предназначенную для более полного захвата Hi-End сегмента рынка, NVIDIA применила классическую схему урезания. Были отключены четыре пиксельных и один вершинный процессоры, а также уменьшены рабочие частоты ядра и видеопамяти.
|
ATI RADEON X850 XT PE |
ATI Radeon X1800 XL |
NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
NVIDIA GeForce 7800 GT |
Графический процессор |
R480 |
R520 |
NV45 |
G70 (NV47) |
Технологический процесс, мкм |
0.13 |
0.09 |
0.13 |
0.11 |
Число транзисторов, млн |
160 |
321 |
222 |
302 |
Частота работы ядра, МГц |
540 |
500 |
400 |
400 |
Тип видеопамяти, ширина шины |
GDDR3 SDRAM 256 bit |
GDDR3 SDRAM 256 bit |
GDDR3 SDRAM 256 bit |
GDDR3 SDRAM 256 bit |
Частота работы памяти, МГц |
1180 |
1000 |
1100 |
1000 |
Пиковая пропускная способность видеопамяти, Gbit/s |
37.8 |
31.3 |
35.2 |
31.3 |
Поддержка пиксельных шейдеров |
2.0b |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
Поддержка вершинных шейдеров |
2.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
Поддержка версии DirectX |
9.0b |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
Количество активных пиксельных конвейеров |
16 |
16 |
16 |
20 |
Количество текстурных блоков на конвейер |
1 |
1 |
1 |
1 |
Количество вершинных процессоров |
6 |
8 |
6 |
7 |
Теоретическая скорость пиксельного заполнения (Fillrate), MPixel/s |
8640 |
8000 |
6400 |
8100 |
ASUS Extreme N7800 GT
На тестирование видеокарта прибыла в коробке огромных размеров.
В нее запросто можно было бы упаковать две материнские платы форм-фактора Micro ATX (уложив их рядом, а не друг на друга) со всей комплектацией и, пожалуй, осталось бы еще свободное место. Вообще создается впечатление, что все дизайнеры боксов для видеокарт дружно заболели гигантоманией (или манией величия?). Иначе, как объяснить факт постоянного увеличения коробок при практически неизменных габаритных размерах плат? И даже внушительная комплектация продукта этого оправдать не может. В упаковке удалось обнаружить:
- видеокарту ASUS Extreme N7800 GT;
- шнур-переходник VIVO;
- переходник с разъема питания MOLEX на шестиконтактный для видеокарты;
- два переходника DVI to D-Sub;
- 5 CD с драйверами и программами от ASUS, и 3 DVD с играми;
- инструкцию по инсталляции драйверов и утилит
- кейс для дисков.
Наверное, о практической ценности дисков в странах бывшего СССР смысла говорить нет – и так все понятно. Трогательно выглядит факт наличия кейса для комплектных CD: до тех пор, пока не достанешь его из пакетика и не увидишь, что такой же по качеству, только без надписи ASUS, можно купить за несколько долларов на ближайшей барахолке. Впрочем, все равно приятно видеть подобные вещи в стандартной комплектации видеокарты – как раз этим всегда и славилась ASUS. Инструкция, несмотря на ошибку в слове "Русский" прямо на обложке, переведена неплохо, а все скриншоты и иллюстрации - цветные. Переходник, помимо стандартных для VIVO-видеокарт, низкочастотных и S-VIDEO входов и выходов, имеет еще и композитный (трехкомпонентный) RGB-выход, который оценят владельцы Hi-End телевизоров.
Внешний вид видеокарты впечатляет. Первое, на что обращаешь внимание – это ее огромные размеры. Плата настолько длинная, что инженеры ASUS, опасаясь прогиба, установили на нее пластину из нержавеющей стали, служащую ребром жесткости. Устанавливая ускоритель в корпус, начинаешь всерьез опасаться, что его край упрется в корзину с жесткими дисками. В корпусе средних размеров (например INWIN S-523) до винчестеров остается всего несколько сантиметров.
Большую часть поверхности текстолита с лицевой стороны накрывает система охлаждения. На виду остались только силовые элементы питания. На оборотной стороне платы можно увидеть лишь россыпи резисторов, конденсаторов, микросхем стабилизации напряжения и прочие элементы питания – все это представляет интерес разве что только для вольтмоддеров.
На панель разъемов выведены два цифровых выхода DVI-I с дополнительными аналоговыми выводами и одно девятиконтактное гнездо для подключения VIVO-переходника.
Налюбовавшись на формы нашей красавицы, достаем отвертку и начинаем препарирование:). Открутив три неприметных винта, можно снять турбину с кожухом из плексигласа, снабженным тонкой металлической крышкой, на лицевой стороне которой красуется надпись ASUS. С обратной стороны, в районе крыльчатки и на краю кожуха, можно заметить небольшие кусочки текстолита, на которых установлены ряды сверхъярких синих светодиодов, эффектно подсвечивающих во время работы как саму видеокарту, так и окружающее пространство.
После снятия турбины становится ясно, что система охлаждения видеопамяти и чипа не цельная.
Графический процессор имеет собственный радиатор, целиком выполненный из меди. Для его демонтажа приходится разобраться еще с четырьмя винтами, вкрученными в металлические втулки пластиковой подложки, служащей для исключения перекосов, а также для исключения прогиба платы в районе GPU. Качество полировки подошвы медного охладителя отвратительно. Отчетливо видны следы, оставленные абразивом шлифовального круга, и шероховатость поверхности отчетливо ощущается даже тактильно. На кристалл процессора нанесено умеренное количество белой термопасты.
Радиатор, служащий для охлаждения чипов памяти, изготовлен из алюминия и имеет более сложную конструкцию. К основанию части, накрытой кожухом турбины, приварены тонкие ребра, а в стороне, не имеющей принудительной вентиляции, для увеличения площади поверхности выполнены толстые иглы.
В целях улучшения теплоотдачи чипов памяти используется подозрительный термоинтерфейс, качество которого еще сомнительней, чем у пресловутой терможвачки. Основу его составляет синтетическая армирующая сеточка, а само вещество напоминает пластик для лепки (похож на пластилин, только хрупкий).
Реализовав охлаждение видеопамяти и GPU с помощью различных радиаторов, разработчики ASUS решили довольно актуальную проблему, когда при применении цельной системы, мощный GPU, температура которого может достигать более чем 80 ºС, принудительно нагревает и чипы видеопамяти. Все винты, скрепляющие систему, снабжены витыми пружинами, создающими дополнительный натяг в резьбе, что исключает самопроизвольное их откручивание вследствие вибрации.
Жаль, но скорость вращения крыльчатки турбины неизменна и довольно велика. Потому система охлаждения перманентно оказывает на пользователя довольно высокое звуковое давление. Такой просчет инженеров – это значительный недостаток. Ну а на фоне того, что видеокарта, как и все продукты NVIDIA старшего уровня, начиная с линейки FX, имеет специальный 2D режим с пониженными частотами GPU и памяти, данное упущение выглядит вообще нелепо. При этом во время максимальной загрузки графического процессора его температура составила 73 ºС.
Итак, "раздев" карту мы видим, что дизайн ее PCB полностью идентичен референсному от NVIDIA. Точнее, плата была явно сделана по заказу самого разработчика чипа, а затем продана ASUS. Текстолит выкрашен в приятный темно-синий цвет. Чипы памяти равномерно полукругом около графического процессора, в результате чего длина дорожки до каждой микросхемы одинакова, что обеспечивает возможность их работы на частотах свыше 1200 МГц. Максимальное количество видеопамяти, предусмотренное дизайном PCB, составляет 256 МB – ровно столько и установлено на тестируемой карте. Чипы GDDR-3 упакованы в корпусы FBGA. К сожалению, маркировка с микросхем удалена. Местами даже видны ее остатки в виде отдельных цифр, выгравированных на крышке. Для чего производителю понадобилось удалять маркировку - непонятно.
Таким образом, получить какую-либо информацию о производителе или номинальной рабочей частоте чипов не представляется возможным. Для обеспечения работоспособности видеокарты с частотой памяти, прописанной в спецификации 7800 GT, достаточно микросхем, имеющих время выборки 2.0 нс.
Почти в самом центре платы на лицевой стороне установлен графический процессор G70 (NV47).
Судя по маркировке, нанесенной на поверхность кремниевой пластины, чип произведен в Корее (естественно, Южной) на 26 неделе (июнь) 2005 года. Надпись GF-7800-GT говорит о том, что в процессоре отключены четыре пиксельных конвейера и один вершинный процессор. К сожалению, чем больше "жестянщики" всего мира пытаются найти способ, которым NVIDIA отключила линии рендеринга, тем больше становится ясно, что снять блокировку вряд ли получится. На данный момент достоверно известно, что пиксельный и вершинный юниты были отключены не путем записи определенных переменных в программируемые регистры, не средствами BIOS, не пережиганием перемычек лазерным лучом и не припаиванием резисторов к определенным контактам. Все эти методы защиты, обойти которые мог любой пользователь, задавшийся целью, остались в прошлом. Похоже, что число рабочих конвейеров устанавливается каким-то до не применявшимся ранее способом сразу после тестирования чипа. Разработчики NVIDIA хорошо поработали для того, чтобы не делать больше таких подарков оверклокерам, как программируемые регистры первых NV4х.
Функции VIVO реализованы с помощью чипа Philips 7115. Вообще, если быть точным, микросхема обеспечивает только возможность видеозахвата, а поддержка видеовыхода заложена в самом GPU.
Тестирование
Использовался стенд следующей конфигурации:
- материнская плата: DFI LANPATY NF4 SLI-DR (nForce4 SLI);
- процессор: AMD Athlon64 3500 (Venice E6), 2200 МГц (11 x 200);
- оперативная память: 2 х 512 MB, DIGMA DDR400 SDRAM (SPD 3.0-4-4-8 200MHz);
- жесткие диски: Seagate ST3200822AS 200 GB SATA 7200 об/мин и Seagate ST3120827AS 120 GB SATA 7200 об/мин;
- блок питания: PowerMan 350 Вт;
- кулер: Spire SP779 В3-1, 3000-6000 об/мин;;
- операционная система: Windows XP Professional SP1.
Процессор был разогнан до 2728 МГц, для чего напряжение питания было поднято до 1.55 В. Оперативная память функционировала на частоте 248 МГц с задержками 3-3-3-8 1Т и напряжением 3.1 В. Использовались драйверы видеокарт ATI Catalyst 5.11 и NVIDIA ForceWare 81.85, а также системные драйверы NVIDIA nForce 6.66. В тестировании, помимо нашей сегодняшней героини, принимали участие следующие видеоплаты:
- две PALIT GeForce 6600GT (500/1000 МГц), работающие в SLI-связке;
- ATI RADEON X800 GTO в режимах: номинальном (398/972 МГц) с 12 конвейерами и разогнанном (585/1170 МГц) с 16 активными линиями рендеринга;
- SAPPHIRE RADEON X800 GTO2, работавшая с максимально возможными частотами 529/1204 МГц и 16 активными конвейерами.
Думаю, что комментарии по результатам тестов излишни. ASUS Extreme N7800 GT, даже без использования разгона, идет стабильно впереди во всех тестах из нашего сегодняшнего набора. Поскольку плата ASUS Extreme N7800 GT изготовлена по заказу самой NVIDIA, производительность видеокарты можно рассматривать с тем же успехом, что и работу эталонной карты GeForce 7800 GT от самого разработчика чипа. Адаптер с легкостью обходит как SLI-связку недавних хитов продаж 6600GT, так и топовое решение прошлого поколения от ATI (с позволения читателя, производительность ATI RADEON X800 GTO, работающей в разогнанном режиме, и ATI RADEON X850 XT PE - в номинальном считается приблизительно равной).
Выводы
Продукт ASUS Extreme N7800 GT является решением, оставившим после себя неоднозначные впечатления. Конечно, его можно похвалить за традиционно богатую для изделий ASUS комплектацию. Приятно было наконец-то увидеть систему охлаждения, установленую брендом выпустившим карту на рынок, а не набивший уже оскомину радиатор, произведенный подрядчиками NVIDIA с переклеенной наклейкой. Где-то ближе к нулю шкалы впечатлений возникают ощущения от успешности разгона (хотя ASUS здесь не виновата). Ну а в минусовом секторе у нас оказалась шумная турбина с нерегулируемой угловой скоростью крыльчатки. В общем же зачете ASUS Extreme N7800 GT является хорошим продуктом для тех геймеров, что могут позволить себе потратить более 400 долларов на видеокарту.
Автор: Гуриненко Александр
Источник: www.techlabs.by
|