Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Программы Обои   Экспорт RSS E-Books
 
 

   Компьютеры -> Видео -> Интегрированная графика: ATI Xpress 200 против Интел GMA 950


Интегрированная графика: ATI Xpress 200 против Интел GMA 950

Недавно мы тестировали видеокарты начального уровня от ATI и Nvidia. Сегодня мы продолжим тему экономичной графики, обратив внимание на производительность бюджетной графики. Именно к бюджетным решениям можно отнести графические процессоры на материнских платах.

Трудно определиться, какие параметры производительности нужны пользователям бюджетной графики. Вполне естественно, что им может быть вообще не нужна поддержка 3D и они не хотят за нее платить. В этой области цена - это первый параметр, по которому следует оценивать такие решения.

Мы попробуем ответить еще и на вопрос, как интегрированная графика отличается по производительности от бюджетных видеокарт, присутствующих на рынке?

ATI у нас представляет Radeon Xpress 200 для платформ Интел. Мы будем сравнивать производительность этого графического ядра с Интел GMA 950 и с производительностью бюджетных видеокарт.

Тестирование

В нашем тесте принимали участие материнские платы Интел D945GTP и Asus P5RD1-V Deluxe. Здесь следует сделать несколько оговорок. Это платформы использующие одни и те же процессоры Интел, но с Asus пришлось использовать модули памяти DDR 400, в то время как плата от Интел работает с памятью DDR2 533. Как мы увидим дальше, это не окажет заметного влияния на результаты тестов.

Характеристики компьютеров:

    Материнская плата: Интел D945GTP
    Процессор: Pentium 4 3.6 ГГц
    Память: 1 ГБ 533 МГц DDR2 3:3:3:12
    Жесткий диск: Seagate 7200.7 120 ГБ

    Материнская плата: Asus P5RD1-V Deluxe
    Процессор: Pentium 4 3.6 ГГц
    Память: 1 ГБ 400 МГц DDR 2:2:2:8
    Жесткий диск: Seagate 7200.7 120 ГБ

Все тесты выполнялись в режиме высокого качества, чтобы как можно лучше проявились различия между интегрированной графикой и бюджетными картами. Это также реально покажет, возможно ли играть в наиболее популярные игры.

DOOM 3

Так как Doom 3 обычно показывает довольно низкую частоту смены кадров даже на самом совершенном оборудовании, низкие показатели интегрированной графики не удивительны. В действительности, даже при низком качестве и разрешении 640x480 играть просто невозможно. Так что, владельцам материнских плат с интегрированной графикой не суждено насладиться сколь-нибудь приемлемым качеством игры в Doom 3.

Far Cry 1.3

Не смотря на очень низкие показатели Интел GMA 950 в этой игре, это все-таки лучше, чем то что мы видели в последний раз, когда тестировали интегрированную графику от Интел в Far Cry. Возможно, это следствие оптимизации драйверов. Но все-равно, производительность очень низкая. Ее явно недостаточно чтобы хоть как-то играть. У ATI Xpress 200 положение значительно лучше. Чтобы уверенно преодолеть барьер в 20 fps, придется понизить качество и уменьшить разрешение до 640х480. При таких установках можно будет играть, но игра не создаст приятного зрительного впечатления, доступного только при высоком качестве.

Half Life 2

Мы снова удивлены движком Half Life 2 от Valve. В этой игре даже интегрированная графика показала себя достаточно хорошо. Качество не сильно разочаровывает ни у ATI, ни у Интел. У GMA 950 определилась апаратная поддержка DX 8.1, а не DX 9, но, как мы видели при работе с более старыми картами Nvidia, единственное отличие между этими двумя режимами в качестве изображения воды.

Тот факт, что графическое ядро от Интел показывало при всех разрешениях одинаковые результаты в fps, говорит о том, что в Valve, скорее всего встроили в код механизм, регулирующий минимальное значение fps. Игра при более высоком разрешении усложняет взаимодействие с окружающим миром, но визуально нет никаких ухудшений. Так что, пользователи бизнес-компьютеров, если захотят тоже смогут играть в эту игру. А производители компьютеров и программ получат еще один рычаг влияния на пользователей, побуждающий их к обновлению как аппаратных компонентов так и программ.

Unreal Tournament 2004

Так как Unreal Tournament 2004 поддерживает графику на основе кода DirectX 7/8, игра выступает индикатором того, что интегрированная графика может работать с более старыми играми с приемлемой скоростью смены кадров. Немного повысить производительность можно еще уменьшив качество или разрешение. Решение от ATI снова показывает себя с более лучшей стороны, чем Интел.

Wolfenstein: Enemy Territory

Еще одна игра на основе более старой технологии (OpenGL) - Wolfenstein показывает с интегрированной графикой самую большую скорость смены кадров, какую мы только видели в наших тестах.

Заключение

Приведенные выше результаты тестов доказывают, что потратив от 50 до 75 долларов на видеокарту, можно значительно улучшить качество разных игр. Мы не обращали внимания на дополнительные параметры улучшающие качество, так как основное достоинство сегодняшних бюджетных карт не в этом, они должны хотя бы обеспечить приемлемую производительность для игры без кинематографического качества изображения.

Для тех, кому действительно не нужны возможности 3D, интегрированная графика полностью подходит. Люди, которые питают ностальгические чувства к более старым играм, таким как Quake3 и т.п., тоже будут вполне удовлетворены качеством, которое обеспечивают интегрированные графические ядра. Но их нельзя рекомендовать любителям современных игр.

Мы видим явное различие в требованиях бюджетных компьютеров с бюджетной графикой и современных игровых ПК. Майкрософт не может этого не понимать. 3D-графика в Windows Longhorn будет приемлемой по качеству даже при использовании интегрированной графики, так как компания не оставит "за бортом" множество пользователей бюджетных компьютеров.

Интегрированная графика от ATI показывает значительно лучшие результаты, чем от Интел. Можно ожидать, что ATI приложит максимум усилий для поддержки ее аппаратных компонентов производителями игр. С другой стороны, Интел поставляет больше графических компонентов, чем какая-либо компания в мире. Мы можем ожидать, что в бизнесе и дома графические решения Интел будут такого же качества, как у других аппаратных компонентов от этой компании Интел.

О протестированных решениях от Интел и ATI можно сказать и то, что обе компании сделали в производительности встроенных графических решений большой шаг вперед. Остается думать, что этот процесс продолжится такими же темпами.

Источник: www.tech.stolica.ru

Ссылки по теме
ATI HyperMemory против Nvidia TurboCache
«Практическая переделка»: включаем конвейеры на GeForce 6800
Digital Visual Interface ( DVI )
Технология SLI: AMD против Intel
Разгон видеокарт - неочевидные аспекты
Intel Graphics Media Accelerator 900 и Intel 915G: новое поколение встроенной графики
LКраткая история и основные принципы работы 3D-ускорителей
 

Компьютерная документация от А до Я - Главная

 

 
Интересное в сети
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full


Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
Реклама на сайте. Размещая рекламу у нас, вы получите новых посетителей, которые могут стать вашими клиентами.
 
Это интересно
 

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.