Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Программы Обои   Экспорт RSS E-Books
 
 

  Раздел: Компьютерная документация -> Компьютеры -> Видео

 

Шлем виртуальной реальности eMagin Z800 3D Visor

Введение

К сожалению, у каждой статьи есть заголовок, и в данном случае он не позволяет заинтриговать читателя полунамеками на то, о чем же пойдет речь. Это действительно своеобразный прибор, можно сказать гибрид монитора, наушников и мышки, но терзаться догадками вам не придется – это шлем виртуальной реальности, как и написано. И все же, прежде чем говорить конкретно о eMagin Z800 3D Visor, давайте вспомним, что же было до появления этой модели. А была, на самом деле, уже достаточно долгая история. Внушительно именоваться «шлемами» первые устройства из мира виртуальной реальности стали не случайно. До сих пор вспоминается то чувство восторга, смешавшееся с щемящим пониманием недоступности волшебного шлема. Впервые такой шлем довелось встретить на одном из «Комтеков» в середине 90-х годов. К стенду, где демонстрировались два таких шлема, стояла очередь, не меньшей длины, чем еще не успевшие тогда забыться очереди за колбасой и тортами «Птичье молоко». Какие, к черту, продукты, вот-вот мы полностью погрузимся в виртуальный мир, подобный тому, какой описал Лукьяненко в «Лабиринте отражений» или хотя бы столь же яркий, как в «Газонокосильщике». Примерно так думал, наверно, каждый, кто стоял в очереди, чтобы на пару минут погрузиться в мрачную атмосферу сверхпопулярного DOOM II так глубоко, как никогда ранее. Взяв, наконец, в руки шлем VFX-1 (кажется, они именно так назывались) вы удивлялись сразу нескольким вещам. Во-первых, это действительно шлем, тяжелый и, судя по всему, прочный. Во-вторых, картинка не очень-то трехмерная, хотя сейчас понятно, что это недостаток примитивного движка DOOM, а не шлема. В-третьих, управлять движением при помощи наклона головы вроде бы получалось, а вроде бы и нет, поскольку трекер, датчик движения, находился то ли в шлеме, то ли в кругленьком мини-джойстике, свисающем на проводе с шлема (к управлению следовало приноровиться, а 2 минут для этого явно мало). Самое главное, что хотя ЖК-мониторов в те времена было крайне мало, если не сказать, совсем не было, дисплеи в шлеме были ощутимо «так себе». Низкое разрешение, охват не очень большой части угла зрения, в общем – играешь, как будто за большим монитором, от которого никто не отвлекает, это неплохо, но ожидания-то были многократно выше. Тем не менее, компьютерный магазин в «Доме книги» на Новом Арбате постоянно был полон любопытствующих, там такие шлемы можно было купить, за баснословные по тем временам деньги. Большой популярности, впрочем, эти шлемы на российском рынке не снискали — уж очень дорогие, а у пресловутых «новых русских» были другие игрушки.

С тех пор устройства виртуальной реальности, в первую очередь – именно шлемы, постоянно совершенствовались, но за ними прочно закрепился имидж чего-то очень дорогого и не слишком полезного. И несмотря на огромное количество геймеров, которых хлебом не корми, а дай проапгрейдить компьютер и выжать пару лишних fps, виртуальная реальность оставалась больше сказкой и мечтой, хотя ряд компаний выпускал вполне приличные и уже доступные многим модели шлемов или очков. Сейчас можно говорить о том, что распространению виртуальной реальности препятствует больше именно стереотип, нежели качества самих устройств, ведь такие шлемы, как eMagin Z800 3D Visor в полной мере соответствуют ожиданиям и позволяют погрузиться в игру настолько глубоко, чтобы полностью забыть об окружающем реальном мире.

Современный шлем от булавы не защитит

Отличие виртуального шлема от ВР-очков сейчас, пожалуй, только в терминологии. Конечно, рассматривать примитивные варианты 3D-очков с красным и синим стеклышками, а также с попеременно затемняющимися (при помощи жидких кристаллов) стеклами вообще не имеет смысла, эти ухищрения не избавляют от необходимости смотреть на монитор, а для управления посредством движений головы придется приобретать отдельный трекер. Шлем же, хотя и утратил вид настоящей каски, предоставляет существенно большую степень свободы. При этом eMagin Z800 3D Visor весит немного, и выглядит скорее технологично, чем устрашающе.

Шлем Emagin 3D Visor

Внешность устройства может показаться даже немного странной, если вы никогда не имели дела с виртуальной реальностью, но поверьте, eMagin Z800 3D Visor это очень удобный, пожалуй, даже самый удобный из представленных в продаже шлем. Он состоит из корпуса с электронной начинкой и парой дисплеев (это самая важная часть шлема), который держится на голове пользователя при помощи дужек, соединяющихся на затылке резинкой с регулируемой длиной. Для большей надежности, чтобы шлем не сползал, предусмотрен также регулируемый ремешок, проходящий через макушку. Дужки используются и в качестве крепления для наушников-вкладышей, при необходимости использования наушники отстегиваются, если же работает акустическая система, то закрепленные на дужках «вкладыши» нисколько не мешают. В шлеме спрятан и встроенный микрофон, так что Z800 3D Visor заменит не только монитор, но и гарнитуру. Спереди находится мягкий не скользящий упор, который упирается в лоб геймера и обеспечивает неподвижность оптической части eMagin Z800 3D Visor относительно лица. Как бы вы ни крутили головой, шлем надежно держится на своем месте.

Шлем Emagin Z800

Много внимания эргономике, форме и весу шлема уделяется не случайно. Для такого устройства удобство даже важнее технических характеристик – что толку от сверхвысокого разрешения, если наслаждаться им можно лишь 15 минут, а потом шлем так и хочется сорвать  с головы. Именно поэтому , eMagin Z800 3D Visor имеет правильное распределение веса и нагрузки, оптическая часть откидывается вверх, а окуляры для каждого глаза независимы и позволяют регулировать расстояние между микродисплеями.

Шлем Emagin Z800

Благодаря возможности регулировки по ширине можно выбрать оптимальное положение дисплеев, ведь расстояние между зрачками у всех разное. Наклоном оптического модуля можно подобрать наиболее подходящее и комфортное для вашего зрения положение и расстояние до виртуального экрана. Диоптрийного корректора, подобного тому, которым оснащаются хорошие фото и видео камеры, не предусмотрено, но в большинстве случаев он не требуется, а если у пользователя сильный астигматизм, то можно использовать eMagin Z800 3D Visor с обычными очками, расстояние от глаз до окуляров вполне достаточное для использования очков.

Довольно толстый и длинный кабель, выходящий из корпуса eMagin Z800 3D Visor, соединяет сам шлем с коммутационным блоком, оформленным в едином стиле с самим шлемом, это приземистый плоский модуль с серебристым покрытием и округлыми эргономичными очертаниями.

Блок виртуального шлема Emagin Z800

Коммутационный блок может быть установлен, в принципе, где угодно, главное – чтобы к нему были подсоединены кабели VGA, USB и аудио. Впрочем, подробно о подключении чуть позже, сейчас лишь обратим внимание на наличие на этом модуле трех кнопок: выключателя питания, регулятора яркости и кнопки, вызывающей тестовый сигнал, а также светодиодного индикатора состояния.

Комплект поставки и спецификации eMagin Z800 3D Visor

Такое замечательное устройство, и в такой скромной коробке! Именно эта мысль наверняка посетит вас, ведь дизайн упаковки шлема виртуальной реальности действительно очень строгий и даже аскетичный. «Как же так», - подумаете вы, «нужна яркая коробка, это же очевидно!». Модет быть, она не нужна как раз потому, что это очевидно? Не будем забывать, что шлемы виртуальной реальности eMagin используются и в очень серьезных тренажерах, а не для одних лишь компьютерных игр. Кроме того, надпись, приглашающая погрузиться в игру, сама по себе обладает достаточной гипнотизирующей силой. Внутри коробки – достаточно аксессуаров для того, чтобы не испытывать с Z800 3D Visor никаких затруднений во время подключения и эксплуатации.

Комплектация шлема Emagin Z800

Итак, вскрыв средних размеров белую коробку, вы обнаружите… сначала сумку. Добротная небольшая сумка на молнии, с удобным ремнем для переноски на плече и с вышитым логотипом eMagin – очень полезный аксессуар, даже если вы не намереваетесь возить шлем в поездки вместе с ноутбуком, хранить-то его где-то нужно, и сумка защищает устройство от пыли и риска случайной поломки. В сумке находится сам шлем, соединенный кабелем с коммутационным модулем. Рядом в коробке вы найдете печатное руководство пользователя на нескольких языках. Русского языка в компании испанского и немецкого нет, но есть английский, который более-менее понятен каждому, кто имеет дело с компьютерами. Прилагается диск с драйверами и управляющей утилитой, набор необходимых кабелей (VGA, два аудио и один USB), а также проявление искренней заботы eMagin о пользователях – запечатанная в пакетик безворсовая салфетка для протирки оптики, а также удобный зажим для пристегивания кабеля к одежде, чтобы не болтался и не сковывал движения.

Если вы не из тех, кто читает инструкции прежде, чем начать использовать устройство, то настоящие сюрпризы ожидает вас только после включения eMagin Z800 3D Visor и установки ПО. Умеющие терпеливо читать руководства сразу обнаружат две ключевые особенности, делающие этот виртуальный шлем уникальным и очень привлекательным предложением. Во-первых, миниатюрные дисплеи имеют реальное разрешение 800х600 каждый, с глубиной цвета, соответствующей 16,7 млн. оттенков – для крошечных экранов это очень неплохо. Во-вторых, и это принципиально важно, используется не ЖК-технология, а современнейшие OLED-матрицы. Полноцветные, с высоким разрешением и отличной цветопередачей, эти экраны имеют целый ряд достоинств. В отличие от ЖК они излучают свет самостоятельно, без лампы подсветки, т.е. каждая точка светится, когда это нужно, и не светится, когда не нужно. Для пользователя это означает очень четкую картинку и более глубокий цвет. Отсутствие ламп подсветки позволило дополнительно сократить вес устройства, и снизить его энергопотребление. Вы считаете, что энергопотребление шлема виртуальной реальности не имеет значения? Вовсе не так, ведь ЖК-матрицы с лампами преобразуют потребляемую энергию в тепло, зачем вам нужен нагревательный прибор на голове? Ну  и как дополнительный «бонус» - при помощи eMagin Z800 3D Visor вы можете продлить время работы ноутбука от батареи, заодно обеспечив себе максимальную приватность – подглядеть, что происходит на экране, просто невозможно.

Второе крупное достоинство данного шлема — наличие встроенного трекера. Это прибор, который отслеживает свое (и того, к чему он прикреплен) положение в пространстве. Существуют трекеры, основанные на разных принципах действия, в eMagin Z800 3D Visor встроен представитель наиболее «честной» технологии, это крошечный гироскопический трекер, отслеживающий перемещения и ускорения по трем пространственным осям. Если учесть, что подобное устройство, поставляющееся отдельно, стоит примерно столько же, сколько весь шлем eMagin Z800 3D Visor, а использование шлема без трекера – это совсем не то ощущение, то понятно, что eMagin экономит немалую сумму для пользователей.

Как обычно, детальные спецификации приводим в виде таблицы:

 Технические характеристики eMagin Z800 3D Visor

Экран

Эквивалент 105” ( 266.7 см ) с расстояния  365 см

Тип  дисплея

OLED

Соотношение сторон экрана

4:3

Угол обзора

40 градусов

Разрешение изображения (в 2D и 3D stereo режимах)

800 x 600

Контрастность

200:1

Яркость

50 кд/м2

Глубина цвета

16.7 млн. оттенков

Аудио

Встроенные наушники и микрофон

Автоматическое определение стерео сигнала

формат frame-sequential

Вес шлема

230 г

Питание

От USB (5В)

Входной сигнал

VGA (D-Sub) глубина цвета 24 бит

Рекомендуемое время непрерывной эксплуатации

1 час (для снижения эмоциональной и зрительной нагрузки рекомендован 10-минутный перерыв каждый час или чаще)

Встроенный трекер

Гироскопический, с акселерометром, оси X, Y, Z

Вес встроенного трекера

Менее 15 г

Отслеживаемый угол поворота

360 градусов

Частота опросов трекера

125 раз в секунду

Время отклика трекера

Менее 4 мс

Допустимое отклонение точности трекера

Менее 1 градуса за 5 минут

Разрешение трекера

1 градус

Подключение, настройка и использование в eMagin Z800 3D Visor

Для подключения к ПК шлем виртуальной реальности, точнее, его вынесенный коммутационный блок, имеет ряд разъемов.

Блок шлема Emagin Z800

Для того, чтобы использовать шлем, его придется подключить как минимум к выходу VGA видеокарты и к порту USB. Если планируется использовать встроенные наушники и микрофон, следует соединить и аудио порты ПК и eMagin Z800 3D Visor. Второй разъем VGA на коммутационном блоке шлема предназначен для «сквозного» подключения монитора, чтобы не лишать себя возможности работать с привычным экраном. Пожалуй, единственная сложность, которая может возникнуть при подключении шлема, связана с небольшой длиной входящих в комплект кабелей. Если системный блок стоит не на столе, производить подключение будет не очень удобно, но следует отдавать себе отчет в том, что длинные провода создали бы дополнительную путаницу возле компьютера, где кабелей и так в избытке. В конце концов, ничто не мешает использовать свои кабели (стандартные USB, VGA и аудио) нужной длины.

Владельцам видеокарт, оснащенных исключительно DVI-выходами, придется немного сложнее, чем обладателям графических адаптеров с аналоговым D-SUB. Вероятно, отдельные дешевые модели видеокарт могут быть оснащены только полностью цифровыми разъемами DVI-D, и никоим образом не способны выдать аналоговый сигнал. С такими платами Z800 3D Visor работать не сможет, поскольку шлем рассчитан на значительно более распространенный аналоговый VGA-выход. Для большинства же видеокарт, имеющих полноценный DVI-выход (он может называться DVI-I и работает одновременно с цифровым и аналоговым сигналами), вся сложность подключения сводится к использованию стандартного переходника DVI/VGA. Такой конвертер почти всегда имеется в комплекте поставки видеокарты, а также продается по крайне низкой цене. В остальном – работа со шлемом ничем не отличается от варианта подключения через разъем D-SUB.

Можно предположить, что в eMagin Z800 3D Visor способен работать в двумерном режиме и без USB, но, поскольку отдельный блок питания в стандартный комплект поставки не включен, проверить это не удалось.

Установка драйверов не является необходимой для того, чтобы увидеть картинку в шлеме, важно лишь подключить провода и установить разрешение экрана равным 800х600 при частоте обновления 60 Гц, сразу после этого изображение рабочего стола, причем весьма впечатляющего качества, можно наблюдать в шлеме.

Скриншоты со шлема Emagin Z800

Даже по фотографии видно, что eMagin Z800 3D Visor, в отличие от шлемов предыдущих поколений, вполне позволяет работать с документами, читать текст, вообще может использоваться как полноценная замена монитора, правда, с разрешением только 800х600, но это не столь уж критично.

Для работы в режиме 3D, — и это очень важный момент! — рекомендуется использовать только видеокарты с процессорами nVidia. С другими шлем тоже может заработать в режиме стереоизображения, но гарантированно совместим именно с nVidia. Чтобы увидеть объемную графику в играх, следует не только установить драйвер шлема (инсталляция с CD занимает буквально минуту времени), но и скачать ForceWare - специальное расширение стандартного видеодрайвера nVidia. Оно доступно на сайте этой компании.

Второй важный момент – версии основного видеодрайвера и расширения для стереорежима должны совпадать, иначе расширение просто отказывается запускаться и вы увидите только плоскую картинку. Установка ForceWare никакими сложностями не сопровождается, по ее завершении следует перезагрузить компьютер, после чего достаточно установить «галочку» в пункте «включить стереорежим» панели настроек драйвера nVidia.

Стерео-драйверы nVidia

Чтобы окончательно подготовиться к погружению в виртуальный мир остается запустить утилиту настройки eMagin Z800 3D Visor, ярлык этой программы появляется на рабочем столе после завершения процедуры инсталляции.

Настройки шлема

Интерфейс утилиты очень прост, это одно окошко с шестью вкладками, группирующими настройки. Интерес представляют настройки чувствительности трекера (раздельные по всем трем осям!), от них зависит, насколько быстро персонаж в игре будет оглядываться по сторонам, реагируя на движения головы пользователя. Для большинства игр стоит поставить чувствительность повыше, чтобы не крутить головой, с точностью воспроизводя движения персонажа, а лишь указывать направление легкими поворотами. Ощущения, кстати, очень необычные и захватывающие, особенно первое время.

Настройки шлема

Еще одна занятная страничка посвящена настройке стереоразделения, т.е. того, насколько объемным будет выглядеть виртуальный мир. Слишком усердствовать не стоит, настройка по умолчанию примерно соответствует привычному человеческому расстоянию между глазами. Можно, конечно, посмотреть на мир и с двух более удаленных друг от друга точек, те, кто смотрел в военную стереотрубу (бинокль с объективами на расстоянии около метра между ними) представляет, насколько необычной, выпуклой, становится местность.

Настройки шлема

Наконец, последняя страница (остатки параметров, не вписавшиеся в остальные пункты) содержит полезные функции отключения внешнего монитора и сброса параметров, прописанных в ПЗУ шлема. Сделана эта кнопка, вероятно, на случай «зависания» или каких-либо сбоев устройства, но столкнуться с такой ситуацией или искусственно создать ее за время тестирования не удалось.

При запуске игры, использующей драйвер трехмерной графики (а это любая 3D-игра), автоматически включится режим стерео, и на мониторе появится двоящаяся картинка, настоящий симулятор сильного алкогольного опьянения.

Настройки шлема

Смотреть на монитор в таком виде не очень-то приятно, попадать курсором мышки в кнопки очень непросто, а вот в шлеме пользователь испытывает самые положительные ощущения, еще бы, ведь он наконец-то видит ДЕЙСТВИТЕЛЬНО объемную, а не просто трехмерную графику.

К сожалению, передать эффект ни словами, ни фотографией невозможно, поэтому в качестве иллюстрации – картинки для левого и правого глаз, относительное смещение заметить совсем несложно.  

Настройки шлема Настройки шлема

Кажется (особенно если судить по положению тахометра на экране), что разница очень велика, но в шлеме все выглядит так, как надо – объемно и четко. Наблюдается, правда, некоторая нечеткость фокуса иногда  в углах, но возникает она не всегда и по большей части из-за недостаточно тщательно настроенной под конкретного пользователя оптической части шлема. В целом это не портит удовольствия от игры (иногда чуть смазанные детали лишь добавляют реализма), игра столь захватывает, что делать перерыв каждый час на 10 минут не хочется. В принципе, никакой усталости или рези в глазах не возникает, так что забота о здоровье пользователя скорее вызвана желанием производителя защититься от потенциальной угрозы судебных исков, нежели реальной необходимостью.

Выводы

Фактически, по итогам рассмотрения и тестирования шлема виртуальной реальности последнего поколения можно сделать самый главный вывод – эти устройства избавились от большинства недостатков, включая неподъемную стоимость, и привлекательны как никогда ранее. Список достоинств конкретно eMagin Z800 3D Visor достаточно велик, выделим основные. Это прогрессивная технология OLED и высокое разрешение, что снижает утомление глаз и позволяет работать с операционной системой и даже с текстами (может пригодиться в дороге, когда надо экономить заряд батареи ноутбука). Второе по порядку, но не по значению – наличие отличного встроенного трекера. Для игр, поддерживающих функцию mouse look (перемещения головы управляют курсором, дублируя мышь) это делает реализм просто потрясающим – поворачивая голову направо, вы видите то, что находится справа в виртуальном мире. Регулировка яркости в большом диапазоне, удобная конструкция всего шлема и оптической части делают использование eMagin Z800 3D Visor действительно комфортным, чего так не хватало многим более ранним моделям. Даже для просмотра фильмов этот шлем очень хорош, ведь виртуальный экран имеет диагональ более 2 метров и разрешение SVGA, чем не кинотеатр.

Яркость шлема

Наконец, стоимость этого шлема (вместе с трекером!) составляет порядка 750$ – не слишком дешево, но цена более чем адекватная. При этом комплектация содержит все необходимое, а за дополнительную плату можно заказать сменные цветные накладки на корпус устройства (шлема и коммутационного блока), взамен стандартных серебристых. Есть выбор из 4 оттенков: графитовый черный, синий, хаки и ярко-красный. Доступность накладок хороша не только как средство кастомизации своего шлема, но и на случай повреждения корпуса в процессе эксплуатации. Как недостаток можно указать только малую длительность стандартного гарантийного срока (3 месяца), но за небольшую доплату время гарантии может быть продлено до стандартного годичного срока. Пожалуй, eMagin Z800 3D Visor – лучший на сей день шлем виртуальной реальности. И, возможно, именно благодаря этой модели технологии VR, столь впечатлявшие 10 лет назад в фантастическом кино, наконец-то войдут в повседневную жизнь.

Официальный сайт Emagin в России - www.emagin.ru

Автор: Евгений Вольнов
Источник: www.hardwareportal.ru

Ссылки по теме
Radeon X1000: видеокарты нового поколения
Объёмное телевидение на вашем компьютере
Обзор видеокарты ATI Radeon X800 GTO
ATI Radeon X1900XTX, или как ATI обыграла NVIDIA. Часть первая
Тест новейшего видеоускорителя ATI X1800XL
Обзор видеоадаптера XFX GeForce 6600 GDDR2
ATI RADEON X1800 XT и XL: сокрушая GeForce 7800?

Вся документация по видеокартам

 

Компьютерная документация от А до Я - Главная

 

 
Интересное в сети
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full


Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
Реклама на сайте. Размещая рекламу у нас, вы получите новых посетителей, которые могут стать вашими клиентами.
 
Это интересно
 

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.