FAQ по Radeon 9800 Pro
После снижения цен на карты предыдущего поколения, покупатели
обратили на них свои взоры: такие карты как R9800 Pro стали очень
популярны. Но у пользователей неизбежно возникнут вопросы, связаные
с выбором, разгоном, настройкой и т.д. Данный материал поможет им не
выискивать информацию во всемирной сети по крупицам, а найти в одном
месте всё и сразу.
Здесь представлены ответы на часто задаваемые вопросы по Radeon
9800 Pro, но, так как учесть все случаи невозможно, материал будет
дополняться и обновляться по мере необходимости.
Общие вопросыQ: Каковы технические характеристики
Radeon 9800 Pro 128Мб и 256Мб? Для краткости можно
записать их в виде таблицы:
|
Radeon 9800 Pro
128Мб |
Radeon 9800 Pro
256Мб |
Кодовое имя чипа |
R350 |
R350 |
Техпроцесс, мкм |
0.15 |
0.15 |
Частота ядра, MHz |
380 |
380 |
Кол-во конвейеров |
8 |
8 |
Кол-во текстурных модулей у конвейеров |
1 |
1 |
|
Тип памяти |
DDR |
DDR-II |
Разрядность памяти, бит |
256 |
256 |
Частота памяти, MHz |
340(680) |
350(700) |
Технологии экономии полосы пропускания памяти |
Hyper Z III+ |
Hyper Z III+ |
Максимальный режим работы AGP |
8x |
8x |
|
Уровень анизотропии |
2,4,8,16 |
2,4,8,16 |
Тип FSAA |
MSAA |
MSAA |
Вершинные шейдеры |
2.0+ |
2.0+ |
Пиксельные шейдеры |
2.0+ |
2.0+ | В целом, Radeon
9800 Pro представляет собой по сути разогнанную и доработанную
версию предыдущего решения – Radeon 9700Pro. Это полноценное
восьмиконвейерное решение с 256-и битной шиной памяти, способное
обеспечить приемлемую производительность в большинстве современных
игр.
Q: Что представляет собой чип R350? Чип представляет
собой слегка оптимизированную и разогнанную версию R300. В него были
добавлены: - SMARTSHADER 2.1 (шейдеры версии 2.0) -
SMOOTHVISION 2.1 – оптимизированный алгоритм
антиалиасинга(оптимизация на уровне драйверов). Особых
архитектурных изменений внесено не было.
Q: Какие карты NVIDIA являются главными
конкурентами для Radeon 9800 Pro в данный
момент? Конечно же, это GeForce FX 5900 и свежевышедший
GeForce 6600. Однако последний представляет собой карту уже совсем
другого класса и имеет куда более продвинутые технологические
возможности, хотя с Radeon 9800 Pro его будет объединять ценовая
категория – слегка за двести долларов.
Q: Какая потребляемая мощность у 9800 Pro? Для
наглядности приведем небольшую диаграмму энергопотребления. Idle –
режим простоя. Burn – режим загрузки.
При разгоне энергопотребление в режиме простоя
повысилось на 14.9%, а в режиме загрузки – на 11.8%. Приведенные
показатели мощности были отсняты нашими зарубежными коллегами с X-bit labs.
Q: Знаю, что Radeon 9800 Pro оснащается чипом R350 или R360.
На каком чипе лучше брать, надеясь на хороший разгон?
Хороший разгон зависит только от одного - везения каждого
конкретного покупателя. Если Вы купите Radeon 9800 Pro на чипе R360,
это еще не будет означать, что карта обладает хорошим разгонным
потенциалом. Единственное что Вы получите – это гарантию того, что
при прошивке BIOS от 9800ХТ Вы не будете наблюдать артефакты в
тестах Battle of Proxycon, Troll’s Lair и Ragtroll из тестового
пакета 3DMark2003.
Нужен ли Radeon 9800 Pro 256Мб или хватит варианта со 128Мб
памяти? Как показывают тесты, 256Мб памяти на данной карте
излишни и заметный прирост fps наблюдается лишь только в Doom3. К
недостаткам можно отнести то, что такие карты оснащаются чипами
памяти типа DDR-2. Вы наверняка знаете, что DDR-2 плохо
масштабируется по частоте и сильно греется. Вцелом, карты с 256Мб
памяти на борту не оправдывают себя.
Различные модели Radeon 9800 ProQ: Видел в продаже
9800 Pro Lite. Что за зверь такой? Это всего лишь
обычный 9800 Pro построенный на референс-дизайне РСВ от Radeon
9700Pro. На карте присутствует разводка под Rage Theater. К
негативным последствиям упрощения можно отнести ухудшение разгонного
потенциала, но это компенсируется заметно более низкой ценой по
сравнению с полноценныи Radeon 9800 Pro Reference. 9800 Pro Lite -
довольно редкие карты и особой популярностью не пользуются.
Q: Слышал что есть Radeon 9800 Pro 128bit. Можно ли
как-то визуально различить 128 и 256bit экземпляры?
Отличить такие карты от полноценных не составит труда.
Дело в том, что подобные видеокарты выполнены на дизайне, схожем с
Radeon 9800SE(128bit)/9500Pro, имеют TSOP-микросхемы памяти и
частоты - 325/580 МГц, вместо стандартных 380/680 МГц.
Выглядят данные карты так:
Как видите, характерные чипы памяти в TSOP упаковке и
нестандартная PCB сразу позволяют определить что перед нами именно
Radeon 9800 Pro 128-бит.
Q: Что означает
приставка Ultimate Edition на
картах Sapphire Atlantis Radeon 9800 Pro? Это
- все тот же Radeon 9800 Pro 256Мб, только с пассивной системой
охлаждения от Zalman. Массивный радиатор справляется с нагревом
карты, но после длительной работы под нагрузкой температура может
зашкаливать за 70 С. Не рекомендуется устанавливать карту в плохо
продуваемый корпус, но при этом система охлаждения занимает два
соседних PCI слота. Из-за высокой цены эти карты так и не обрели
популярность.
Q: Что еще за Radeon 9800 Pro MAXX?
По информации, собранной из разных источников, на данной карте
установлено сразу два R350 чипа. Это - некий эксперимент канадской
корпорации ATI по созданию графического акселератора с двумя
видеопроцессорами. В продажу данные карты так и не поступили, да и
вряд ли когда-нибудь поступят.
Разгон и BIOS
Q: Можно ли как-нибудь "на глаз" определить, хорошо будет
гнаться карта или нет? Конечно, но со 100%-ной точность
этого сделать невозможно. Практика показывает, что лучше разгоняются
карты с памятью Samsung. Также по сети ходит довольно таки
интересная информация, что варианты 9800 Pro с серебристыми
конденсаторами разгоняются лучше чем с черными. Важно также обратить
внимание на "время доступа" памяти, которое можно узнать из
маркировки на чипах.
Q: А можно ли зашить BIOS от
9800ХТ? Да, в большинстве случаев можно прошить в карту
BIOS от 9800ХТ. Если вы желаете действовать по принципу "прошил и
забыл", то желательно, чтобы карта работала стабильно на частотах
412/730(ядро/память соответственно).
Многие пользователи
говорили об увеличении разгонного потенциала памяти на 30-60Mhz
после смены BIOS, что уже довольно таки неплохо. Заметьте, прошив
BIOS от 9800ХТ на 9800 Pro с чипом R350, Вы будете наблюдать
артефакты в таких тестах 3DMark2003 как: Battle of Proxycon, Troll’s
Lair и Ragtroll. Но уверяю, подобные баги Вы будете наблюдать только
в этих трех тестах и больше нигде, так что предлагаю не обращать
внимания на этот досадный факт. Если Вы прошьете БИОС от 9800ХТ на
Radeon 9800 Pro с чипом R360, то подобные неприятности обойдут Вас
стороной.
Q: Что случится с картой, если я прошью на
Radeon 9800 Pro 128Мб БИОС от 9800ХТ 256Мб? Ничего
страшного. Вы просто будете наблюдать артефакты в тех приложениях,
которые используют более 128Мб видеопамяти.
Q: Я
прошил другой БИОС и после перезагрузки наблюдаю черный экран. PCI
видеокарты у меня нет, можно ли как-то откатится на родной БИОС
вслепую? Да. Существует такая утилита как ATIFlasher. Перед
прошивкой BIOS вам необходимо прочесть прилагающий к программе
Readme. Если вы будете точно знать, что делать - риск "запороть"
BIOS будет значительно ниже. Принцип работы программы заключается в
том, что она сохраняет оригинальный биос на дискету и, если после
перепрошивки Вы увидите черный экран, следует всего-лишь подождать
30 секунд, пока система автоматически перепрошьет оригинальный биос
с дискеты обратно.
Q: Многие оверклокеры снимают
защитную рамку вокруг ядра. Зачем они это делают?
Снятие рамки может помочь разгону в случае, если Вы по
каким-то причинам не желаете дорабатывать напильником подошву
радиатора. После снятия рамки улучшается прижим, что, в свою
очередь, может позволить Вам выжать еще несколько мегагерц из ядра
вашей видеокарты.
Q: Блок питания какой мощности
сможет нормально потянуть мой 9800 Pro? Конечно,
если у вас качественный блок питания от именитого производителя, то
хватит и 300W. Если же какой-нибудь Noname, тогда ватт эдак в
350-400.
Q: Можно как-нибудь переделать мой 9800 Pro
в FireGL? Radeon 9800 Pro можно переделать в FireGL X2
или FireGL Z2. Есть множество способов: начиная от программной
переделки с помощью драйверов Forsage и заканчивая перепайкой
соответствующего резистора и последующей перепрошивкой BIOS от
FireGL.
Q: Я заметил, что при разгоне частоты моей
видеокарты сбрасываются на номинальные. Что делать?
Вся проблема в том, что срабатывает VPU Recover,
который возвращает частоты в номинальный режим. Отключить VPU
Recover можно через панель управления на одноименной вкладке "VPU
Recover".
Q: От какого брэнда лучше покупать карту,
надеясь на хороший разгон? Бессмысленно искать
определенный брэнд. Статистика говорит о том, что, независимо от
производителя, все референсные карты имеют примерно одинаковый шанс
хорошо показать себя в разгоне. Хотя есть небольшое исключение:
почти все карты HiS Excalibur 9800 Pro IceQ стабильно показывают
высокие частоты при разгоне. Но это во многом благодаря
модифицированной системе охлаждения и специальному отбору
карт.
На приведенной фотографии изображена модель HIS IceQ на базе
Radeon 9800 Pro. Я думаю, в эффективности системы охлаждения платы
можно даже и не сомневаться.
Q: Что такое AGP
Side-Band Addressing(SBA) и есть ли способ его отключить?
SBA (адресация по побочной шине) - дополнительная
8-битная адресация, встроенная в AGP, что, попросту говоря,
позволяет AGP-видеокарте запрашивать информацию через SBA и в то же
время получать 32-битный поток данных через саму шину AGP. Благодаря
этому, видеокарта получает по шине AGP 20 байт за 4 такта, вместо 16
без Side-Band Addressing, что мизирно увеличивает производительность
видеосистемы. Отключение этой опции позволяет добится большей
стабильности, что полезно для разгона. К сожалению, SBA на картах
Radeon вшит намертво и никакие утилиты для настройки видеокарт Вам
не помогут. Даже в утилитах для редактирования BIOS нет опции
отключения SBA.
Q: Какова разница в
производительности между режимом AGP4X и AGP8X? Разница
очень мала. Приблизительно 20 "попугаев" в 3DMark2001SE.
Q: Какое номинальное напряжение ядра и памяти, и до
скольки его допустимо повышать при вольтмоде?
Номинальное напряжение на чип составляет 1.7В, но
возможно небольшое колебание в приделах 1.7В. Если вы используете
воздушное охлаждение, то рекомендуется остановиться на 1.85В или
1.9В. При более высоком напряжении карты греются весьма значительно
и простой кулер может не справиться с поставленной задачей.
Поднимать напряжение на ядре выше 2.1В без экстремального охлаждения
вообще не стоит. Номинальное напряжение на память составляет 2.9В.
Категорически не рекомендуется вольтмоддить память Hynix, ибо она
очень чувствительна к повышению напряжения и было довольно много
случаев, когда она горела уже при 3.1-3.2В. Память Samsung довольно
восприимчива к вольтмоду. Средний вольтмод для них – это 3.2-3.3В. С
хорошим охлаждением память будет работать и при 3.5-3.7В
Q: У всех Radeon 9800 Pro штатные частоты
380/680? Нет. У GeiL GT2 Radeon 9800 Pro штатные
частоты равны 445/740 (чип/память соответственно). У TYAN TACHYON
G9800 Pro-M 128Мб они составляют 380/700. Но это всё были варианты с
объемом памяти 128 мегабайт. Для карт с 256 мегабайтами памяти
штатные частоты составляют 380/700.
Q: Как узнать по маркировке время доступа к памяти?
Часто время доступа - это последние две цифры в
маркировке. Измеряется в наносекундах(нс). Чем меньше - тем лучше.
Марка |
Время доступа |
|
Марка |
Время доступа |
12 |
1.25 ns |
|
2A |
2.86 ns |
14 |
1.429 ns |
|
33 |
3.3 ns |
16 |
1.667 ns |
|
36 |
3.6 ns |
18 |
1.818 ns |
|
40 |
4.0 ns |
20 |
2.0 ns |
|
45 |
4.5 ns |
22 |
2.2 ns |
|
50 |
5.0 ns |
25 |
2.5 ns |
|
55 |
5.5 ns |
2C |
2.67 ns |
|
60 |
6.0 ns |
Q: Что эффективнее гнать: GPU или память?
При разгоне 9800 Pro увеличение частоты GPU дает больше
прироста производительности нежели разгон памяти. Но, естественно,
самый лучший вариант - это когда разогнаны и GPU, и память. Данная
ситуация намного предпочтительнее той, когда разогнан только GPU, а
память работает на номинальной частоте.
Производительность Radeon 9800 Pro
А теперь давайте рассмотрим производительнгость Radeon 9800 Pro в
сравнении с конкурирующими аналогами. В качестве тестового образца
была взята плата HIS Excalibur IceQ Radeon 9800 Pro.
Конфигурация тестового стенда:
- Процессор Intel Pentium 4 3,0 ГГц, FSB
800 MHz, HT, любезно предоставленный интернет-магазином Perfocard.net)
- Материнская плата DFI Infinity 875P
- Оперативная память: 2x512 Мб, PC3200
KINGMAX CL 2,5
- Жесткий диск Seagate ST340016A Barracuda
ATA-IV ATA100 40 Гб
- Блок питания FSP Group PowerMan 350W
- Монитор HP D2845 Ergo 1600
- ОС MS Windows XP SP1
- Драйвера: ATI Catalyst 4.4, NVIDIA
ForceWare 60,72
Тестирование проводилось в следующих программах:
- CodeCreatures Benchmark Pro
- Unreal Tournament 2003
- Comanche 4
- Quake III Arena (только AA+AF)
Quake III Arena
А начнем мы наше тестирование с легкой разминочки в
Quake III. Для большей адекватности результата, тестирование
проводилось при включенной анизотропной фильтрации максимально
доступного уровня (8X у NVIDIA и 16X у ATI) и полноэкранного
сглаживания четвертого уровня. Итак, результат не заставил себя
ждать:
Весьма существенную роль в Quake III играет чистая
мощь графического процессора, соответственно, результаты получились
более чем предсказуемые.
На первое место, легонько поигрывая конвейерами,
попадает Radeon 9800 Pro, с небольшим отрывом от лидера и вровень
друг с дружкой идет парочка GeForce FX 5900XT/ASUS GE, затем на
своей заслуженной середине Radeon 9600XT и аутсайдером плетется
Radeon 9800SE.
Столь низкий результат у Radeon 9800SE на первый
взгляд может удивить, но если мы посмотрим чуть подробнее на
технические характеристики этой платы, причина столь низкого
результата становится прозрачной – частота графического процессора
при равном с R9600XT количестве конвейеров, у R9800SE значительно
ниже. А в нашем тесте используется весьма ресурсоемкая коМбинация
AA+AF, и при столь низкой частоте VPU беднягу R9800SE не спасла даже
256-битная шина памяти против вдвое меньшей у Radeon 9600XT.
Comanche 4
С легкой разминочкой в виде Quake III справились
практически все участники нашего тестирования. Но давайте посмотрим,
как поведут себя испытуемые в тесте посложнее – на этот раз им
предстоит проходить полушейдерный Comanche 4, игру, отличающуюся
довольно неплохой физикой:
А вот Comanche, как это нетрудно заметить, «любит»
нВидию, и считает, что пилоту куда комфортнее летать на боевом
вертолете именно с продуктами калифорнийской компании. Итак, на
первом месте ASUS V9950 GE, за ним с небольшим отрывом в несколько
десятых FPS идет младшой брат GeForce FX 5900XT и с довольно
существенным отрывом – Radeon 9800 Pro. Картину, наблюдаемую на двух
последних полосках, я думаю, можно предсказать вообще, не глядя на
диаграмму – это R9600XT в середине и R9800SE в аутсайдерах. Но так
же следует отметить, что отрыв последнего несколько сократился по
сравнению с ситуацией в предыдущем тесте.
Unreal Tournament 2003
Потихоньку переходим от старых тестов к более новым и сложным.
Встречайте, Unreal Tournament 2003:
Картина в UT2003 уже куда менее однозначна чем в
прошлых двух тестах. Итак, в нижнем разрешении, 1024x768 полностью
повторяется картина из Comanche 4 – 5900GE и 5900XT ноздря в ноздрю
на первом месте, за ними 9800 Pro, и замыкают победоносное шествие
9600XT и 9800SE.
При повышении разрешения до 1280x1024 расстановка сил
в целом не меняется, однако, отрыв R9800 Pro от лидеров чуть-чуть
уменьшился, а отрыв двух аутсайдеров, наоборот, чуть увеличился.
И картина финальная, 1600x1200 – красный гигант, R9800 Pro
вырывается вперед, на первое место, обходя на несколько десятых FPS
двух калифорнийских братьев, отрыв аутсайдеров становится еще
сильнее.
Именно так выглядит ситуация в UT2003 без включения
функций для повышения качества – полноэкранного сглаживания или
анизотропной фильтрации. Но давайте увеличим нагрузку путем
включения анизотропии максимально доступного уровня:
Вот тут и раскрывается полностью потенциал Radeon 9800
Pro – с приличным отрывом красный гигант выходит на первое место,
сместив 5900GE/XT на позицию вниз во всех разрешениях.
Расстановка сил среди двух завершающих парадное
шествие радеонов осталась неизменной – по-прежнему на последнем
месте R9800SE.
CodeCreatures Benchmark Pro
И напоследок, самый тяжелый из всех тестов,
полусинтетический DX8-бенчмарк, имитирующий живую природу –
CodeCreatures. Начнем традиционно с «чистого» режима:
Как и Comanche 4, данный тест видимо тоже неровно
дышит в строну продуктов NVIDIA – отрыв калифорнийских братьев
впечатляет. Однако, какова доля заслуги в этом тесте принадлежит
драйверам? Nobody knows…
А теперь, внимание! Radeon 9800SE наконец-таки смог
сровняться со своим младшим братом 9600XT! Именно в CodeCreatures
большая пропускная способность памяти оказалась весьма кстати и
пришла на подмогу слабенькому ядру.
А теперь дубль-два:
При включении анизотропной фильтрации максимального
уровня расстановка сил несколько меняется. Старший из радеонов
обретает свою привычную в подобных случаях уверенность и без особых
проблем догоняет сладкую парочку GeForce FX 5900.
А вот для 9800SE прогноз как раз совсем неутешительный
– включение анизотропии значительно ударило по производительности
только начавшего восстанавливать свои позиции R9800SE и отправило
его на заслуженное (?) последнее место.
Вместо заключения
Безусловно, в данном материале ответить на все возникающие
вопросы не удалось, но 9800 Pro - это очень интересная карта, и
пользователи, остановившие свой выбор на ней, безусловно поступили
правильно. Данный материал будет дополняться, чтобы стать как можно
ближе к идеалу и если пользователь, прочтя его, скажет: "теперь я
знаю об этой карте достаточно", то я буду считать, что трудился не
зря.
Автор: XKR, Addicted, RU_SilaVlad
Источник: www.guide3d.ru
|