Новое имя на нашем рынке. Тестируем Force3D Radeon HD 4850
Когда на рынке видеокарт появляется новый игрок, ситуация закономерно изменяется – с ростом конкуренции падают цены на продукцию, что не может не радовать конечных потребителей. С другой стороны, возросшее количество однотипных решений затрудняет для этих потребителей выбор, и, чтобы не остаться не у дел, новым производителям необходимо приложить максимум усилия для создания оригинальных продуктов. Получилось ли это у компании Force3D, мы и попытаемся выяснить на примере видеокарты Force3D Radeon HD 4850.
Разработчики графических чипсетов, как и наборов системной логики, сильно зависят от сторонних производителей, которые продвигают решения конечному потребителю. Вспомним хотя бы канувшую в Лету «законодательницу мод» 3dfx с ее линейкой Voodoo и API Glide, которая выпускала карты на своем предприятии и делала акцент на розницу. В свое время компания ATI также перешла на производство и продвижение видеокарт своими силами, но вовремя опомнилась и, начиная с серии Radeon 8500, все же вернулась к практике продажи чипов сторонним производителям. С того момента производители разделились на три лагеря: первые выпускают продукцию как на чипах NVIDIA, так и на ATI/AMD, вторые - исключительно на чипах NVIDIA, а третьи, соответственно, на чипах ATI/AMD.
В последнее время количество игроков второго и третьего лагеря пустеет, так как с одной линейкой видеокарт «сыт не будешь» и для повышения своих экономических показателей необходимо расширять ассортимент выпускаемой продукции. Известная компания PC Partner, на мощностях которой производятся референсные hi-end-решения серии Radeon, а также карты Sapphire, приступила к выпуску графических адаптеров на базе чипов NVIDIA под брендом Zotac. Компания Gainward, являющаяся давнишним партнером калифорнийцев и входящая в состав Palit Microsystems Ltd., также начала выпуск решений серии Radeon. Не удержалась и XFX, объявив перед Новым годом о расширении линейки видеоакселераторов и представив в этом году карты серии Radeon HD 4800.
В данном материале мы рассмотрим видеокарту еще одного производителя, который решился на выпуск продуктов серии Radeon. Для этого недавно была создана компания Force3D, учредителем которой стала ASK Technology Ltd. Данное имя вряд ли что-то скажет обычному пользователю, а вот InnoVISION Multimedia и Inno3D, думаем, знают многие - именно ASK Technology является обладателем этих брендов. Видеокарты Inno3D еще на заре GeForce 2 MX обладали неплохим соотношением «цена/качество» и отличным разгонным потенциалом. Кроме того, адаптерам серии GeForce от этого бренда свойственны были оригинальные системы охлаждения, в то время как решения других производителей оснащались референсными кулерами.
Конечно же, нам было интересно посмотреть на продукт «антипода» Inno3D, в основе которого лежит графический процессор AMD. Поначалу под маркой Force3D предлагались референсные решения, но сейчас доступны карты с оригинальным дизайном и системами охлаждения. И одна из таких видеокарт попала к нам на тестирование, а именно Force3D Radeon HD 4850 (товарный код A7703).
В качестве оппонентов были выбраны акселераторы Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO и Leadtek WinFast PX8800 GT ZL. Первый из них имеет примерно такие же характеристики, как и GeForce 9800 GTX+, с картами на котором приходится конкурировать Radeon HD 4850. Второй был добавлен как полный аналог GeForce 9800 GT и более доступный по цене относительно остальных участников, что позволит выяснить целесообразность переплаты при выборе GeForce 9800 GTX(+) и Radeon HD 4850. Все характеристики адаптеров занесены в таблицу:
Видеоадаптер
|
Force3D Radeon HD 4850
|
Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO
|
Leadtek WinFast PX8800 GT ZL
|
Ядро
|
RV770
|
G92
|
G92
|
Количество транзисторов, млн. шт
|
956
|
754
|
754
|
Техпроцесс, нм
|
55
|
65
|
65
|
Количество потоковых процессоров
|
800*
|
128*
|
112*
|
Количество текстурных блоков
|
40
|
64
|
56
|
Количество блоков рендеринга
|
16
|
16
|
16
|
Частота ядра (номинал/GTX+), МГц
|
625
|
725 (675/738)
|
650 (600)
|
Частота шейдерного домена (номинал/GTX+), МГц
|
625
|
1813 (1688/1836)
|
1625 (1500)
|
Шина памяти, бит
|
256
|
256
|
256
|
Тип памяти
|
GDDR3
|
GDDR3
|
GDDR3
|
Объём памяти, МБ
|
512
|
512
|
512
|
Частота памяти (номинал/GTX+), МГц
|
1986
|
2300 (2200/2200)
|
1800
|
Поддерживаемая версия DirectX
|
10.1
|
10
|
10
|
Интерфейс
|
PCI Express 2.0
|
PCI Express 2.0
|
PCI Express 2.0
|
* - потоковые процессоры чипов AMD и NVIDIA отличаются своей архитектурой.
Осматриваем видеокарту
Видеокарта Force3D Radeon HD 4850 поставляется в обычной упаковке с красно-черной гаммой и с изображением девушки Ruby, которая является символом серии Radeon.
Упаковка видеокарты Force3D Radeon HD4850
Комплект поставки:
• Переходник DVI/D-Sub • Переходник DVI/HDMI • Переходник HDTV • Кабель S-Video • Переходник питания • Мостик CrossFire • Диск с драйверами
Комплект поставки видеокарты
Внешний вид видеокарты значительно отличается от референсной, как за счет системы охлаждения, так и дизайна печатной платы.
Видеокарта Force3D Radeon HD4850
В качестве СО используется кулер Accelero L1 от Arctic Cooling с 80-мм тихим вентилятором белого цвета, который гармонично вписывается в дизайн карты. Основание выполнено из алюминия с тонкими ребрами и по виду скорее напоминает процессорный кулер времен Socket A. Монтажные отверстия позволяют установить Accelero L1 на видеокарты серий GeForce 9800/9600/9500/9400 и Radeon HD 4850/4830/4670, чем и воспользовались многие производители, выпустив соответствующие продукты с этой системой охлаждения.
Система охлаждения Force3D Radeon HD4850
Расположение элементов на печатной плате относительно эталонной Radeon HD 4850 в большей степени отличается в подсистеме питания карты. Для охлаждения силовых элементов используется отдельный алюминиевый радиатор черного цвета, тогда как в референсном акселераторе за это отвечал общий кулер.
Печатная плата видеокарты Force3D Radeon HD4850
Печатная плата видеокарты Radeon HD4850
Подключение мониторов осуществляется через стандартный набор разъемов: два Dual-Link DVI и HDTV-выход с поддержкой HDCP. Через переходник DVI/HDMI также можно передавать видеоконтент высокой четкости, при этом многоканальный звуковой аудиокодек уже встроен в сам GPU, что позволило отказаться от дополнительного подключения аудиокабеля к разъему S/PDIF на материнской плате или звуковой карте.
Периферийные разъемы на видеокарте
Графический процессор RV770 выполнен по нормам 55 нм и оснащен защитной рамкой, предотвращающей скол ядра при установке систем охлаждения.
GPU RV770
На карте распаяна память GDDR3 Qimonda HYB18H512321BF-10 со временем доступа 1,0 нс и рассчитанная на рабочую частоту 2000 МГц DDR. Количество микросхем составляет восемь штук, общий объем 512 МБ и шина 256 бит – все полностью стандартно для Radeon HD 4850. Единственное, что в референсных картах память охлаждается кулером, а здесь только потоками воздуха от Accelero L1.
Память Qimonda HYB18H512321BF-10
Рабочие частоты видеоадаптера составляют 625 и 1986 МГц для ядра и памяти, что соответствуют эталонным характеристикам.
Характеристики Force3D Radeon HD4850
Разгон видеокарты Force3D Radeon HD 4850 ничем особым не порадовал и продемонстрировал стандартный для подобных решений результат: 680 МГц для ядра и 2250 МГц для памяти.
Температурный режим и уровень разгона Force3D Radeon HD4850
Максимальная температура одного из блоков ядра была зафиксирована на уровне 76°C, при этом шум от вентилятора не выделялся на фоне тестовой системы, в отличие от эталонных «пылесосов».
Тестирование
Тестовая конфигурация
Тестирование проводилось на следующем стенде: Процессор: Intel Core 2 Duo E8500 (3,16@4,27 ГГц, FSB 450 МГц) Материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48) Оперативная память: Samsung PC6400, CL6 (2x2048 МБ, DDR2-800@900, 6-6-6-18-2T, dual channel) Жёсткий диск: Samsung HD252HJ (250 ГБ, SATA2) Блок питания: Silver Power SP- S850 Операционная система: Windows Vista x86 SP1
Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista Ultimate x86 SP1. Для видеокарт на базе чипсетов GeForce использовался драйвер ForceWare 180.48, для Radeon HD 4850 – Catalyst 9.1. Акселерация физических эффектов посредством видеокарты была активирована.
В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark'06 и 3DMark Vantage от Futuremark Corp., известный FPS от Crytek – Crysis (тест проводился утилитой CrysisBenchmarkTool 1.05, стандартный уровень), по-прежнему популярный Far Cry 2 (встроенный бенчмарк), и бенчмарк Cryostasis TechDemo на базе игры «Анабиоз: Сон разума» от украинских разработчиков из Action Forms.
Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024, оптимальном для большинства TFT-мониторов, и 1600x1200 (кроме 3DMark'06 и 3DMark Vantage) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark выставлялись настройки по умолчанию, в CrysisBenchmarkTool 1.05 тесты проходили с профилем Very High, для Far Cry 2 и Cryostasis TechDemo использовались максимальные настройки. Кроме того, были задействованы сглаживание уровня 4х (AA4x) и анизотропная фильтрация 16х (AF16x) для Crysis и AA4x для Far Cry 2. В драйверах AA и AF не форсировались.
Результаты тестирования
3DMark’06
В синтетическом пакете почтенного возраста результаты при разгоне Force3D Radeon HD 4850 и Leadtek WinFast PX8800 GT ZL примерно на одном и том же уровне, но при номинальном режиме все же GeForce 8800 GT более производительней за счет изначально повышенных частот относительно референса. Если бы мы сравнивали карту с частотой ядра 600/1500 МГц, то баллов было бы намного меньше. Видеокарта Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO в 3DMark’06, естественно, становится безоговорочным лидером с разницей около 6-7%.
3DMark Vantage
Распределение мест по производительности в 3DMark Vantage нисколько не изменилось, но при условии включения просчета физических эффектов за счет GPU. Если же смотреть на результаты графического теста, то архитектура GeForce оказывается слабовата и даже с повышением рабочих частот конкурировать с Radeon HD 4850 уже становится сложнее.
Far Cry 2
В Far Cry 2 с ростом разрешения и качества картинки производительность Radeon HD 4850 относительно остальных участников только растет. Все-таки компания AMD отлично поработала над допущенными ошибками в серии HD 3800 – активация сглаживания уже не так сильно влияет на падение производительности, как это было ранее.
Cryostasis TechDemo
Cryostasis TechDemo является примером того, во что выливается отсутствие поддержки той или иной технологии. В данном случае, этой технологией является PhysX, которую интегрировала NVIDIA в драйверы своих видеокарт. За счет нее акселераторы GeForce теперь способны рассчитывать физические эффекты своими силами, тем самым освободив ресурсы центрального процессора, причем подобное применение видеокарт куда эффективнее, чем если бы этим занимались CPU. С переходом на унифицированную технологию возможность рассчитывать физические эффекты кроме GeForce имеют также видеоадаптеры Radeon, которые без проблем могут работать с PhysX. Но компания AMD решила поддерживать физический движок Havoc. Насколько оправдан такой шаг, покажет время, но, учитывая определенное влияние NVIDIA на игровую индустрию, дальновидным его вряд ли можно назвать.
Итак, из-за отсутствия поддержки PhysX карта Radeon HD 4850 показывает всего 14-15 кадров в секунду, что явно не играбельно. А вот конкурирующие решения демонстрируют вполне неплохой результат и позволяют даже играть при максимальном качестве.
Crysis
Результаты в Crysis достаточно интересные. Так, производительность Radeon HD 4850 ниже, чем у Point of View GF9800GTX EXO, а значит, будет ниже, чем у GeForce 9800 GTX+. Но стоит активировать сглаживание, как картина меняется строго наоборот. С разгоном решение AMD будет на уровне конкурента в номинале, но придется позаботиться об эффективной системе охлаждения, если карта эталонного образца.
Выводы
Для начала скажем пару слов о перспективе самого графического чипсета Radeon HD 4850. На данный момент его единственным конкурентом являются GeForce 9800 GTX+, карты на котором обладают повышенными частотами относительно обычной версии без плюса. Акселераторы GeForce 8800/9800 GT по производительности не дотягивают до решения от AMD, но и стоят значительно дешевле, что немаловажно на данный момент времени. С анонсом GeForce GTS 250, который состоялся 3 марта, у Radeon HD 4850 появляется очень сильный конкурент… по ценовому фактору.
Дело в том, что обладая такими же характеристиками, как и GeForce 9800 GTX, новинка дешевле – рекомендованная розничная стоимость составит всего 129 долларов, что будет значительно ниже, чем у Radeon HD 4850 и даже HD 4830. А если добавить сюда еще и представленную модель с 1 ГБ видеопамяти (некоторые производители могут и повысить это число до 2 ГБ), то конек серии Radeon HD 4800 в виде незначительного снижения производительности с ростом разрешения и активации сглаживания в итоге сведется на нет. В данном случае компании AMD придется опускать цены на свои модели видеокарт до приемлемого уровня, иначе она не выдержит конкуренции.
Ну а что касается Force3D Radeon HD 4850 и самого бренда, то карта оставила приятные впечатления. Не особо выделяющий комплект поставки компенсируется качественной и тихой системой охлаждения от Arctic Cooling, которая справляется с тепловой нагрузкой эффективнее, чем эталонный кулер. Разгонный потенциал адаптера оказался на среднем уровне, как, впрочем, и у большинства карт на базе Radeon HD 4850. Компания Force3D на графическом рынке явно лишней не будет и с дальнейшим выпуском качественной продукции она вполне сможет завоевать симпатию у определенной части пользователей.
Автор: Алексей Бессараб
Источник: www.ferra.ru
Добавить закладку на материал:
|