NVIDIA GeForce 6600 – разрывая монстров в клочья?
С момента анонса линейки NVIDIA GeForce
6 Series и флагманских решений GeForce 6800 во главе прошло уже не так и мало
времени. Конкурент в лице ATi поспешил выпустить практически полную линейку
новых продуктов – Radeon X800/ X600/ X300, а вот решения для среднего и
бюджетного классов от NVIDIA пока немного затягивались. До последних
дней.
Итак, 12 августа сего года на проходящей в
Техасе выставке QuakeCon 2004 калифорнийская компания официально представила
новые решения в линейке GeForce 6 Series для среднего ценового сектора – GeForce
6600 и GeForce 6600 GT.
Оба решения оснащены интерфейсом PCI
Express x16 и могут порадовать следующими характеристиками
- NVIDIA GeForce 6600 GT
- Чип работает на частоте 500 МГц и имеет 8
пиксельных конвейеров
- Память типа GDDR-3 общим объемом 128 Мб работает
на частоте 500/1000 МГц
- Ширина шины памяти – 128-бит
- Shader Model 3 и 64-разрядный floating point
processor
- Пиксельные и вершинные шейдеры версии 3.0
- Набортный видеопроцессор
- Поддержка технологии NVIDIA SLI
- Предполагаемая розничная цена: 229 евро.
- NVIDIA GeForce 6600
- Чип работает на частоте 300 МГц и имеет 8
пиксельных конвейеров
- Память типа DDR общим объемом 128 Мб работает на
частоте 300/600 МГц
- Ширина шины памяти – 128-бит
- Shader Model 3 и 64-разрядный floating point
processor
- Пиксельные и вершинные шейдеры версии 3.0
- Набортный видеопроцессор
Как нетрудно заметить, глядя на
спецификации, новые решения, практически унаследовали основные характеристики от
текущей линейки среднего класса – GeForce FX 5700/5700 Ultra, но при этом
получили практически вдвое мощные чипы с поддержкой всех технологических
прелестей GeForce 6800.
Новое решение для Doom3?
Действительно, за двести с лишним евро
получить весьма производительное решение, тактуемое на красивых синхронных
частотах 500/1000, при этом, единственное в своем классе поддерживающее модель
шейдеров 3.0 – не это ли мечта любого геймера?
Компания NVIDIA, судя по всему, считает
также, а посему преподносит нам еще один сюрприз в виде результата тестирования
GeForce 6600 GT в Doom3:
GeForce 6600 GT позволяет DOOM 3™
работать на скорости 42 кадра / сек при высоком качестве и разрешении
(1600x1200x32) .
Протестировано NVIDIA в системе на
базе материнской платы Intel Alderwood с 3,4 ГГц Pentium 4 Extreme Edition и 1
ГБ RAM и графического процессора GeForce 6600 GT с драйверами Forceware 65.71 в
Doom 3 retail version timedemo: demo1. В режиме 1600x1200x0XAAx0XAF, высокое
качество , GeForce 6600 GT достиг 42,5 fps.
Подобный результат при разрешении 1600
x1200, надо сказать, весьма неплох, и по нашим скромным прикидкам, на похожей
конфигурации можно будет с хорошей скоростью разрывать монстров в режиме 1600
x1200, что тоже, надо сказать, весьма недурственно.
Судя по всему, сотрудничество между NVIDIA
и ID Software оказалось несколько более плотным, чем можно было предположить
изначально – с выпуском нового GPU калифорнийцы сразу недвусмысленно дают
игрокам понять, чьи решения в Doom3 хозяева.
Очень грамотный маркетинговый ход, неплохо
подкрепленный и со стороны железа, что уж тут скажешь. Но нам-то пользователям,
главное чтобы работало быстро и стоило недорого, так что будем ждать начала
продаж и первых реальных розничных цен. Пока ;-)
Прощай AGP?
А вот владельцам ставших уже «старыми»
систем с нативной шиной AGP, возможно, о GeForce 6600 придется и забыть – пока
были анонсированы исключительно платы с поддержкой PCI Express x16. Однако это
отнюдь не означает, что владельцам AGP-шных материнских плат надо срочно
выкидывать свои платформы на помойку и дружно бежать за новыми - NVIDIA обещала
нам поддержку старых систем еще на протяжении некоторого времени, а посему мы
можем рассчитывать на скорый выход в свет плат на базе GeForce 6600 с поддержкой
AGP. Хотя точных данных пока и нет.
GeForce 6600 GT и SLI
Еще одной любопытной особенностью GeForce
6600 GT можно назвать поддержку технологии NVIDIA SLI, то есть имеется
возможность при наличии материнской платы, поддерживающей два слота PCI Express
x16 объединить две видеокарты GeForce 6600 GT в SLI-массив и таким образом
существенно поднять производительность всей графический подсистемы – вплоть до
75% в некоторых задачах. Подобная возможность расширения на будущее, безусловно,
радует, хотя сейчас говорить о SLI пока еще и рановато. Но всё же, поддержку
SLI, безусловно, можно приписать к плюсам нового решения.
Рассматриваем картинки
NVIDIA GeForce 6600 |
|
NVIDIA GeForce 6600 GT |
|
Первое, что бросается в глаза при
рассмотрении фотографий - необыкновенно миниатюрные системы охлаждения, столь
несвойственные продуктам NVIDIA. Да и отсутствие даже малейшего намека на
дополнительное питания позволяет уже сделать определенные выводы об
энергопотреблении и тепловыделении новых решений.
Подводя итоги
Подводя итоги всему вышесказанному, мы
можем лишь с удовольствием констатировать тот факт, что новые решения NVIDIA по
предварительной оценке показывают себя куда как хорошо. За приемлемые деньги мы
можем получить производительное решение с поддержкой всех самых последних
технологий, в том числе и SLI, если говорить о GT-модели. При этом платы не
требуют дополнительного питания, и, судя по фотографиям систем охлаждения,
отличаются относительно невысоким тепловыделением.
В сравнении с конкурентом в лице RADEON
X600, отдадим калифонийцам должное, новое решение выглядит более чем внушительно
и устрашающе для последнего.
Одним словом, первый взгляд радует. Хотя
строить окончательные выводы не имя плат и результатов более детального
тестирования и пока рано, всё же скажем, что GeForce 6600 Series подает весьма
неплохие надежды. А пока что, поживем – увидим.
Автор: Addicted
www.guide3d.ru
|