Gigabyte X800 Silent Pipe: молчание – золото
Когда-то давным-давно, ещё в 1987 году, мой двоюродный брат решил показать мне компьютер у себя в техникуме. Естественно, для интересующегося техникой семилетнего мальчишки это был великий день, но до сего момента об этом факте сохранились только забавные куски воспоминаний. Первое – тот компьютер умел только печатать текст, то есть был просто терминалом, и второе – он ужасно выл, дул ветром во все стороны, и поэтому с ним никто не хотел заниматься. Что это был за компьютер я, к сожалению, не помню, но помню, что рядом стояли Роботроны, которые выли слабее и имели бейсик, чем просто притягивали к себе молодёжь, жаждущую компьютерной техники.
Времени с тех пор прошло немало, но остался один скверный момент, живущий внутри компьютера и по сей день, вне зависимости от года его производства – это шум. Шумят компьютеры из-за потребности в отводе тепла от сильно греющихся элементов с помощью вентиляторов, известных среди опытных пользователей как кулеры. Кулеры стали устанавливаться на центральные процессоры ещё со времён первых 486 компьютеров, так как пассивные системы охлаждения для отдельных микросхем уже не могли справиться со своей задачей. Затем отдельные вентиляторы появились на видеокартах, чипсетах и даже жёстких дисках, и это если не учитывать пропеллеров внутри блока питания и корпуса. Конечно же, всё это множество мини-Карлсонов способно произвести весьма немалое шумовое давление, которое с лёгкостью конвертируется в давление психологическое, доставляющее пользователю мощного компьютера весьма неприятные ощущения во время работы со своим цифровым другом. В тихой комнате вой от системного блока иногда напоминает шум мощного пылесоса, работающего в режиме засасывания всего и вся.
С шумностью компьютеров борьбу начали уже довольно давно, вот только реальных подвижек в эту сторону пока не так много, как хотелось бы. Например, существует технология Cool and Quiet от компании AMD, которая снижает скорость вентиляторов или даже глушит их во время простоя. Но во время напряжённой работы компьютера, например, во время игры в современные хиты игровой индустрии, шум компьютера возвращается к своей давящей норме. Также существует хитрый корпус от Zalman, в котором вся система охлаждения организована за счёт теплопроводных трубок, идущих от всех сильно греющихся элементов компьютера к двум радиаторам, по совместительству являющимися стенками системного блока. Всем хороша идея, вот только стоит этот корпус чуть дешевле 1000 долларов. Если же вы реалист и вам нужен действительно тихий компьютер, то нужно начинать присматриваться к пассивным радиаторам для всех компонент системного блока, но и тут есть проблема, так как выбрать правильный радиатор, купить и установить его можно толком только для центрального процессора. Допустим, блок питания и материнскую плату без создателей шума тоже можно найти, но что сделать с видеокартой, которая подчас потребляет энергии больше, чем добрая треть всего компьютера, и соответственно излучает немалое количество тепла. Ведь видеокарта, чаще всего, обладает нестандартной системой охлаждения, которую нельзя заменить единой универсальной, купленной в магазине. Выход один – найти и купить видеокарту с уже установленной пассивной системой охлаждения, и именно о таком ускорителе и пойдёт сегодня речь. Знакомьтесь, наш герой – Gigabyte X800 SilentPipe.
Технические характеристики карты |
Производитель карты |
Gigabyte |
Графический процессор |
R430 |
Частота чипа, МГц |
400 |
Память |
GDDR III, 128 Мбайт |
Частота памяти, МГц |
492 (985) |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Интерфейс |
PCI Express 16x |
RAMDAC |
2x400 МГц |
Количество вертексных конвейеров |
6 |
Количество пиксельных конвейеров |
12 |
API |
DirectX 9.0b, OpenGL 1.5 |
Контроль системы охлаждения |
Отсутствует |
Дополнительное питание |
Отсутствует |
Разъёмы подключения мониторов |
D-Sub и DVI |
Наличие TV-Out |
Да |
Наличие TV-IN |
Нет |
Цена, $ |
400 |
Как можно заметить, рассматриваемый сегодня семпл является модифицированной платой ATI X800 на базе процессора R430. Вообще, для пассивной системы охлаждения эта плата может по праву считаться одной из самых быстрых и мощных, так как обладает весьма хорошей производительностью в современных играх, но об этом позднее. Чаще всего в бесшумном виде поставляются платы только из среднего или нижнего ценового диапазона, так как умерить их желание расставаться с теплом куда проще, чем более производительные решения. Но в данном случае мы имеем продукт из некоей середины, между средним и высоким ценовым диапазоном. Проще говоря, Hi-End с пассивной системой охлаждения – это редкость. Но давайте расскажем обо всём по порядку и начнём с комплекта поставки.
Комплект поставки
Иногда стандартизация решений – это вовсе не плохо. Компания Gigabyte уже довольно давно не пытается изобретать велосипед из упаковки и делает её максимально классической для большинства своих продуктов. Вся серия X800 от Gigabyte поставляется в абсолютно одинаковых по размеру и дизайну коробках, поэтому отличить одну карту от другой можно только по названию и специальным наклейкам на коробке, которые явно клеятся для каждого продукта в индивидуальном порядке. То, что карта абсолютно бесшумна, можно понять только по небольшой белой наклейке с надписью Silent Pipe, что в переводе означает “Тихие трубки”.
Содержание внутри коробки также не приносит неожиданностей, все компоненты уже знакомы нам по описаниям предыдущих моделей карт от Gigabyte, основанных на чипах ATI X800, но в любом случае, повториться можно.
В комплект поставки входят следующие предметы: 1) Сама плата 2) Переходник для подключения телевизора через компонентный и композитный вход 3) Переходник DVI -> D-Sub 4) Три компакт-диска 5) Документация.
Документация составлена на английском и китайском языке и не несёт никакой информативной пользы, что же касается компакт-дисков, то на них находятся следующие программы:
1) Диск с драйверами, также включает в себя PowerDVD 5.0 и программу для разгона и мониторинга Gigabyte V-Tuner 2. 2) Диск с игрой Thief 3) Диск с игрой Joint Operations
Отдельного упоминания заслуживает переходник с видеовыходами на телевизор. Теперь он имеет выключатель, с помощью которого можно переключать компонентный (HDTV) и композитный входы, которые располагаются на нём же. Слегка огорчает отсутствие в комплекте дополнительных проводов для подключения телевизора, их явно придётся докупать отдельно. С другой стороны, это не такая уж и проблема, так как подобные провода продаются практически в любом киоске с электротоварами.
В целом, комплект поставки вряд ли можно назвать очень богатым, но все находящиеся в нём предметы исключительно функциональны и не лежат в нагрузку, как это часто бывает с продуктами от других именитых производителей ускорителей.
Карта
Переходя к описанию самой платы, сразу хочется сказать, что как только берёшь её в руки, возникает вопрос – а где у неё верхняя сторона. На вид плата с обеих сторон выглядит почти одинаково, более того, самый массивный радиатор располагается с тыльной стороны платы. Лицевая же сторона выдаёт себя лишь расположением плашки с выходами на монитор и прорезью в PCI-Express разъёме.
Сразу скажем, что верхний радиатор несёт скорее эстетическую нагрузку, нежели функциональную, так как ни с процессором, ни с модулями памяти контакта не имеет.
Радиатор с задней стороны выполняет основную работу, так как именно в него входят теплопроводящие трубки от ядра графического процессора. Этот радиатор крепится на плате за счёт жёсткой фиксации термотрубок со стороны VPU, а также с помощью круглой силиконовой прослойки. Попросту – задний радиатор не имеет собственного крепления и висит над платой на трубках. Но давайте же перейдём к самой плате, а об её системе охлаждения поговорим в отдельном разделе.
Рассматриваемая сегодня плата Gigabyte X800 имеет традиционный для Gigabyte синий цвет текстолита и основана на референс-дизайне от ATI. С лицевой стороны платы расположены графический процессор и 4 модуля памяти в BGA форм-факторе.
Оставшиеся четыре модуля располагаются с оборотной стороны платы и находятся точно напротив своих братьев с лицевой стороны. Всего на PCB установлено 8 модулей.
Чип для функций видео ввода RageTheater не установлен, но место под него распаяно, поэтому появление на рынке аналогичных ускорителей с ViVo более чем возможно. Также на плату не установлен разъём для дополнительного питания, что весьма адекватно - пропускной способности по питанию PCI Express для 12 конвейерного чипа X800 вполне достаточно.
Графический процессор, маркированный как R430, произведён на 46 неделе 2004 года, что, примерно, соответствует середине декабря прошлого года, и имеет ревизию AAY. VPU работает на частоте в 400МГц являяющейся номиналом для карт X800.
Система охлаждения
Так как самая интересная часть в рассматриваемой сегодня карте Gigabyte X800 Silent Pipe – это система охлаждения, то ей мы посвятим отдельный раздел для более подробного описания. Как уже многие, наверное, знают, технология теплоотводящих трубок в современных компьютерах применяется повсеместно, и хотя некоторое время тому назад они не имели столь широкого распространения, с каждым годом присутствие технологии теплоотводов будет увеличиваться.
Напомним, что технология эта основана на заполнении медных трубок легкоиспаряющимся веществом, которое испаряется в нагреваемом месте, например, в точке соприкосновения с графическим процессором, и, конденсируясь, переносит тепло на холодное, например, на большой радиатор. В качестве вещества, находящегося внутри тепловых трубок, используется либо эфир, либо фреон. Особенностью тепловых трубок является нагревание всей площади трубки до температуры соприкасающегося с ней горячего объекта, причём происходит это быстро.
Именно за счёт этого эффекта удалось создать систему охлаждения для Gigabyte X800 Silent Pipe.
Радиатор Gigabyte X800 Silent Pipe очень сильно напоминает по внешнему виду систему охлаждения видеокарты AGP GeForce 6 Gigabyte 6800GT, построенную по той же схеме, но в отличие от неё не имеет встроенного вентилятора и ограничивается лишь пассивной системой отвода тепла. В процессе работы радиатор с задней стороны платы очень сильно греется, что в принципе не удивительно, а до трубок лучше вообще не дотрагиваться, тем не менее, со своими прямыми функциями система охлаждения справляется даже в закрытом корпусе с неорганизованной циркуляцией воздуха. Модули памяти на плате не имеют системы охлаждения, хотя организовать её было бы весьма несложно.
Разгон
К сожалению, разгонять Gigabyte X800 Silent Pipe не имеет никакого смысла, более того, мы крайне не рекомендуем это делать, ибо нарушить экологический баланс рабочих температур при использовании пассивной системы охлаждения очень легко, а это чревато весьма неприятными последствиями, вплоть до выхода платы из строя. Даже память разгону не поддаётся, точнее, поддаётся, но при минимальном увеличении частоты начинается её перегрев, ведь карта во время работы куда горячее своих собратьев с большими пропеллерами. Тестирование
Всю методику нашего тестирования вы можете прочитать в нашей статье, посвящённой этому вопросу. Сразу же оговоримся – в этой части обзора мы очень часто будем ссылаться на статью по методике, так как описывать в каждом обзоре цели использования всех тестов, способы тестирования, а также узкие моменты, присущие тестированию всех современных графических ускорителей, вне зависимости от производителей и моделей, мы считаем нецелесообразным. Статья по методике постоянно дополняется. Тем не менее, основные моменты мы хотели бы повторить:
Конфигурация нашего тестового стенда состоит из следующих компонентов: • Процессор Intel Pentium 4 3.4 ГГц Extreme Edition Hyper-Threading; • Материнская плата Inlel D925XCV (1 Гбайт DDR2 533МГц DualChannel, PCI-Express 16x); • Жесткий диск Seagate Barracuda ATA IV 7200 rpm; • Блок питания PowerMan 520Wt.
Наша тестовая лаборатория благодарит компании Intel, Gigabyte и PatriArch за предоставленное для тестовых стендов оборудование.
Мы провели тестирование в следующих программах: 1) 3D Mark 2001 SE Ver330 (DirectX 8.1) 2) Return to Castle Wolfenstein 3) Codecreatures Benchmark Pro (DirectX 8.1) 4) SeriousSam 2 (OpenGL) 5) Unreal 2 (DirectX 9.0b) 6) Tomb Raider Angel Of Darkness (DirectX 9.0b) 7) FarCry(DirectX 9.0b) 8) Doom III (OpenGL) 9) Half-Life 2 (DirectX 9.0c) 10) SpecViewPerf 8 (DirectX 9.0b) 11) Aquamark. (DirectX 9.0b) 12) 3D Mark 2005 (DirectX 9.0c)
На всех графиках тестируемая плата Gigabyte X800 Silent Pipe выделена красным цветом. В качестве оппонентов в тестировании принимают участие ещё шесть карт. ABIT RX600Pro в турбо-режиме выделена синим цветом, плата от MSI, базирующаяся на X600XT, имеет тёмно-зелёный цвет, светло зелёным цветом выделена плата Gigabyte GeForce 6600GT. Также тёмно-синим цветом выделена ещё одна плата от NVIDIA, но уже на базе графического процессора GeForce 6 6800GT. Жёлтым цветом выделен ускоритель от ATI на базе GPU Sapphire X800XT, ну и последний участник выделен розовым цветом – это Hi-End продукт от ATI, базирующийся на процессоре X850XT.
3D Mark 2001 SE Ver330 (DirectX 8.1)
Как всегда, начнём мы рассматривать скоростные возможности ускорителей с тестов, которые хоть и морально устарели, всё равно еще представляют для многих читателей информационную ценность.
Судя по этому графику, общая производительность Gigabyte X800 Silent Pipe в DirectX 8.1 приложениях находится на весьма неплохом уровне по сравнению с конкурентными продуктами от NVIDIA, особенно если учесть, что плата абсолютно бесшумна. В нижних разрешениях Gigabyte X800 Silent Pipe обходит Nvidia GeForce 6800GT, но к средним разрешениям эта разница сглаживается, а к верхним изменяется на противоположную. Усложним задачу и включим восьмисемплинговую анизотропию и 4х антиалиасинг.
Nvidia GeForce 6800GT выходит на первый план, дав обозреваемому ускорителю возможность выиграть лишь в разрешении 640х480, тем не менее, разница между ними не может считаться существенной. Отрыв более сильных карт на базе ATI X800XT и ATI X850XT от Gigabyte X800 Silent Pipe увеличился еще больше, впрочем, как и отрыв Gigabyte X800 Silent Pipe от младших собратьев на базе X600XT и X600Pro.
Тест Nature очень сильно загружает графический процессор, практически не вызывая зависимости от процессора, поэтому на нём соотношение сил соревнующихся становится наиболее видимым.
Что забавно, данному тесту удалось нагрузить по полной программе даже самую мощную плату, участвующую в нашем тестировании – ATI X850XT, так как падение её производительности в зависимости от разрешения абсолютно линейно. Но вернёмся к нашей Gigabyte X800 Silent Pipe, которая показала очень схожие результаты с Nvidia GeForce 6800GT, чуть обойдя её на всех разрешениях. Производительность Gigabyte GeForce 6600GT заметно ниже Gigabyte X800 Silent Pipe и находится чуть выше уровня X600XT и X600Pro. Добавим функции улучшения изображения и снова посмотрим на результаты.
Преимущество Gigabyte X800 Silent Pipe над Nvidia GeForce 6800GT становится более твёрдым, тем самым отодвигая на второй план Gigabyte GeForce 6600GT, MSI X600XT и Abit X600Pro. А вот отрыв ATI X850XT и ATI X800XT уже не столь значителен, в особенности к верхним разрешениям.
Codecult Codecreatures Benchmark Pro (DirectX 8.1)
Этот тест очень схож по параметрам с 3Dmark 2001SE- GT4 Nature, но, в отличие от последнего, произведён другой компанией и имеет менее запятнанную репутацию.
С другой стороны, репутация этого теста также под сомнением, так как изменять показатели специализированных программ для сравнения производительности видеосистем с помощью заточек в драйверах пару лет тому назад было очень модно. Поэтому истина где-то посередине :). Тест показывает, что производительность Nvidia GeForce 6800GT по сравнению с Gigabyte X800 Silent Pipe находится на более высоком уровне и тем самым опровергает результаты теста 3Dmark 2001SE- GT4 Nature. Однако, скорость Nvidia GeForce 6800GT вызывает серьёзные подозрения, так как находится очень близко к ATI X850XT и ATI X800XT. Усложним задачу.
Результат теста остался тем же, показав тем самым весьма странное соотношение скоростей. Посмотрим, что будет дальше.
Return to Castle Wolfenstein
Этот тест можно смело называть тестом на процессорозависимость видеокарт, так как графический ускоритель для него – явно не самый серьёзный сдерживающий фактор производительности.
Судя по результатам, видеокарты от NVIDIA имеют большее преимущество в подобных задачах по сравнению с картами от ATI, вне зависимости от мощности GPU, установленного на карту.
Антиалиасинг с анизотропией заставляют отлипнуть от планки зависимости от процессора большинство участвующих в тестировании карт кроме ATI X850XT и Nvidia GeForce 6800GT. Что интересно, в подобных задачах производительность Gigabyte X800 Silent Pipe находится на одном уровне с Gigabyte GeForce 6600GT. Что же касается X600XT и X600Pro, то падение их производительности можно охарактеризовать как довольно значительное.
SeriousSam 2 (OpenGL)
Тест так же, как и предыдущий, основан на OpenGL, но загружает видеосистему чуть больше.
Как и в предыдущий раз, в результатах теста очень заметна зависимость от процессора, в которой победителем выходят карты от Калифорнийской компании NVIDIA. X600XT и X600Pro имеют линейное падение скорости и работают довольно медленно по сравнению с другими участниками. Gigabyte X800 Silent Pipe только к разрешению 1600х1200 смогла поравняться с Gigabyte GeForce 6600GT. Скорее всего, включение полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации изменит соотношение скоростей.
Так оно и есть. Gigabyte X800 Silent Pipe наконец-то оторвалась от Gigabyte GeForce 6600GT, но другой калифорниец – Nvidia GeForce 6800GT – занял самое первое место, обогнав ATI X850XT во всех разрешениях. Сильный и проработанный OpenGL драйвер от NVIDIA даёт себя знать.
Unreal 2 (DirectX 9.0b)
Движок Unreal 2 был одним из первых, созданных под DirectX 9.0, и использование в нём шейдеров находится в зародышевой стадии, тем не менее игр, построенных на этом движке, не так уж и мало, посему хорошая производительность видеокарты в нём – хороший показатель.
Как видно из результатов теста, без включенных функций улучшения изображения налицо явная зависимость от процессора, в которой карты NVIDIA чувствуют себя, как рыбы в воде. Nvidia GeForce 6800GT работает на одном уровне с ATI X850XT. Что же касается платы Gigabyte X800 Silent Pipe, то к верхним разрешениям её отрыв от Gigabyte GeForce 6600GT становится хоть чуть ощутимым, так как на всех остальных разрешениях сдерживающим фактором выступает центральный процессор. Включив ранее упомянутые функции улучшения изображения, возможно, удастся отделаться от процессорозависимости и увидеть реальное соотношение сил.
|
Наши ожидания абсолютно оправдались. Скорость Nvidia GeForce 6800GT упала до одного уровня с Gigabyte X800 Silent Pipe, что является наиболее адекватным соотношением скоростей, а вот отрыв вышеописанной парочки от топовых произведений ATI кажется очень маленьким. Производительность X600XT и X600Pro приемлема только до средних разрешений, к высоким же разрешениям провал скорости по сравнению с другими участниками очень заметный. Tomb Raider Angel Of Darkness (DirectX 9.0b)
Данный тест так же, как и предыдущий, использует DirectX 9.0, но в отличие от него, использует шейдерную модель второй версии на полную катушку, поэтому все карты серии GeForceFX на нём имели отвратительную производительность.
Как можно заметить, шестая серия GeForce не обладает минусами предыдущей серии GeForceFX и справляется с этим тестом наравне с платами от канадской ATI. Gigabyte X800 Silent Pipe имеет чуть большую производительность на всех разрешениях по сравнению с Nvidia GeForce 6800GT, но на нижних резолюциях упирается в мощность CPU. Странно, что ATI X850XT работает медленнее, чем ATI X800XT.
Что забавно, включение антиалиасинга и анизотропии изменило ситуацию в пользу Nvidia GeForce 6800GT, позволив ей обогнать Gigabyte X800 Silent Pipe на всех разрешениях.
FarCry(DirectX 9.0b)
Эта первая игра в нашем тестировании, которая может по праву считаться одним из хитов современной игровой индустрии. FarCry основан на DirectX 9.0b и использует огромное количество шейдеров второй версии.
Первое, что бросается в глаза, это зависимость от процессора почти всех участвующих в тестировании видеокарт, только MSI X600XT и ABIT X600Pro отстали от большинства и показали линейное падение производительности. Gigabyte X800 Silent Pipe обогнала Nvidia GeForce 6800GT, хотя в процессорозависимых тестах последняя всегда обладала большим преимуществом. Также отчётливо видно, что тестируемая карта перестала ждать CPU только к верхним разрешениям. При увеличении нагрузки можно ожидать, что картина процессорозависимости изменится:
Можно однозначно констатировать, что в этом тесте Gigabyte X800 Silent Pipe работает быстрее своего конкурента Nvidia GeForce 6800GT на всех разрешениях. Что же касается игры FarCry, то ей явно недостаточно мощности центрального процессора, а если вспомнить, что на тестовой платформе установлен процессор Intel Pentium 4 Extreme Edition, то становится понятно, что мощность графического ускорителя – не самый важный параметр для большего количества кадров в секунду.
Doom III (OpenGL)
Эта игра – тоже шедевр современности. Ситуация так распорядилась, что Doom 3 более благосклонно относится к видеокартам от NVIDIA, поэтому результаты тестов весьма предсказуемы.
Так оно и есть – Nvidia GeForce 6800GT работает быстрее, чем ATI X850XT в высоких разрешениях. Про обозреваемую карту Gigabyte X800 Silent Pipe и говорить не приходится, на высоких разрешениях она проигрывает даже Gigabyte GeForce 6600GT. К нижним разрешениям соотношение скоростей выглядит чуть более адекватно, но это явно обусловлено нехваткой мощности центрального процессора.
М-да, перекос в сторону NVIDIA более чем очевиден. Gigabyte X800 Silent Pipe показала не соответствующие своей стоимости результаты. С другой стороны, оптимизированность теста под продукты NVIDIA просто очевидна.
Half-Life 2 (DirectX 9.0c)
К сожалению, в нашей тестовой базе нет результатов для карт NVIDIA под HALF-LIFE 2, но предсказать уровень производительности продуктов этой компании в этой игре мы можем весьма чётко. Если Doom3 – игра от калифорнийской NVIDIA, то HALF-LIFE 2 – это продукт ATI, обладающий точно такой же зависимостью от ускорителя, но поддерживающий уже канадские карты.
До средних разрешений Gigabyte X800 Silent Pipe держится на одном уровне со своими более дорогостоящими соперниками, но к верхним разрешениям теряет свои позиции и отступает на своё законное место.
При включении антиалиасинга и анизотропии картина становится более адекватной. Отрыв ATI X850XT от Gigabyte X800 Silent Pipe становится менее заметным, да и зависимость от процессора теперь не оказывает столь сильное влияние на самых производительных участников. MSI X600XT и ABIT X600Pro показали приемлемые результаты только до средних разрешений.
Aquamark. (DirectX 9.0b)
Теперь плавно переходим к тяжёлым синтетическим тестам. Тест Aquamark, основанный на движке от игры Aquanox, в последнее время также стал проявлять признаки нехватки процессорной мощности для выявления лучших игроков.
Как можно заметить, результаты всех карт, относящихся к высокому ценовому диапазону, мало различаются на всех разрешениях, чего не скажешь об их более дешёвых собратьях MSI X600XT и ABIT X600Pro, которые показали линейное падение скорости. Gigabyte X800 Silent Pipe работает примерно с одной скоростью с Nvidia GeForce 6800GT, выигрывая на нижних разрешениях и проигрывая на верхних. Удивляет столь несильное отставание Gigabyte GeForce 6600GT от более сильных противников. Усложним задачу, добавив функции сглаживания.
Теперь в лидеры вырвалась Gigabyte X800 Silent Pipe, опередив на всех разрешениях своего конкурента Nvidia GeForce 6800GT. Отставание Gigabyte GeForce 6600GT от более быстрых ускорителей стало заметно сильнее.
3D Mark 2005 (DirectX 9.0c)
Последнее творение Futuremark отдаёт явное предпочтение продуктам компании NVIDIA.
Судя по результатам теста, во всех разрешениях Gigabyte X800 Silent Pipe проиграла своему конкуренту из Калифорнии Nvidia GeForce 6800GT, чего и стоило ожидать.
Результаты с антиалиасингом и анизотропией только увеличили отрыв Nvidia GeForce 6800GT от тестируемой Gigabyte X800 Silent Pipe. Дальнейшие графики из 3Dmark05 по каждому тесту мы приводим для ознакомления, чтобы вы могли оценить вышеописанный тест по пунктам. Тем не менее, мы считаем не обязательным комментирование этих графиков, поэтому всё остальные тесты публикуются в режиме – только цифры:
SpecViewPerf 8 (DirectX 9.0b)
И последний тест в нашем тестировании – это скорость работы участников в профессиональных приложениях:
Интересные результаты. В тестах UGS-04 sw-01 и Maya-01 все продукты ATI работают с идентичной производительностью, в тех же тестах продукты NVIDIA в первом проиграли, а во втором и третьем – выиграли со значительным отрывом. ATI вышла вперёд в тесте ensight-01, а в тесте по 3Dstudio MAX проиграла, причём в обоих тестах результат зависел от производительности графического процессора.
Выводы
Новый продукт от Gigabyte обладает всеми качествами высокопроизводительного графического ускорителя. Конечно же, в силу конкурентной борьбы двух гигантов компьютерной промышленности ATI и NVIDIA нельзя однозначно сказать, какой продукт работает быстрее – Gigabyte X800 Silent Pipe или Nvidia GeForce 6800GT. Единственное, что можно сказать однозначно – бесшумная работа Gigabyte X800 Silent Pipe является достаточным плюсом для привлечения внимания огромного количества пользователей, которым хочется иметь дома бесшумный компьютер с мощной видеокартой. А если учесть, что продукты класса Gigabyte X800 Silent Pipe являются редкостью на рынке, её успех просто гарантирован. К сожалению, пассивная система охлаждения не даёт возможностей для разгона, а также весьма прилично прогревает окружающую среду, но это минимальные недостатки, которые просто меркнут в свете отсутствия отвратительного шума. То есть, если вы решили собрать бесшумный компьютер, то Gigabyte X800 Silent Pipe является весьма неплохим выбором. Рекомендуем.
Автор: Дмитрий Зиновьев
Источник: www.ferra.ru
|