Великое противостояние продолжается. Обзор NVIDIA GeForce GTX 275
Буквально неделю назад ликовали поклонники продукции AMD - их любимая компания подготовила и выпустила на рынок новый ускоритель Radeon HD4890. По результатам нашего тестирования, Radeon HD4890 не только "расправился" с противником в лице NVIDIA GeForce GTX 260 (216 cores), но и весьма близко подошел к уровню производительности видеокарт GTX 280/285, да еще и продемонстрировал приличный разгонный потенциал. Ну а что же NVIDIA? Как и полагается сильному и уверенному в себе игроку рынка, претендующему на лидерство во всем, NVIDIA не заставила себя ждать. На борьбу с HD 4890 брошен новый "боец" - GeForce GTX 275, о котором и пойдет сегодня речь.
Вначале, как и положено, обратимся к сводной информационной таблице характеристик современных решений NVIDIA:
|
GeForce GTX 260А/260-216 |
GeForce GTX 260-B |
GeForce GTX 275 |
GeForce GTX 280 |
GeForce GTX 285 |
GeForce GTX 295 |
Тех. процесс, нм |
65 |
55 |
55 |
65 |
55 |
55 |
Кол-во шейдерных процессоров |
192/216 |
216 |
240 |
240 |
240 |
2x 240 |
Кол-во блоков растеризации |
28 |
28 |
28 |
32 |
32 |
2 x28 |
Кол-во блоков текстурирования |
64/72 |
72 |
80 |
80 |
80 |
2 x80 |
Тип используемой памяти |
GDDR-3 |
Ширина шины памяти, bit |
448 |
448 |
448 |
512 |
512 |
2x 448 |
Частота GPU |
576 |
633 |
602 |
648 |
576 |
Частота шейдерных процессоров |
1242 |
1404 |
1296 |
1457 |
1242 |
Частота памяти |
1998 |
2268 |
2214 |
2484 |
1998 |
Объем памяти |
896 |
896 |
1024 |
1024 |
2x 896 |
Поддерживаемая версия DirectX |
10 |
Shader Model |
4 |
Поддержка PhysX |
Есть |
Из таблицы хорошо видно, что NVIDIA подбирала характеристики GeForce GTX 275 весьма тщательно. Еще бы! Выпуская на рынок новое решение, необходимо было поместить его в строго определенную ценовую нишу, а также не допустить внутренней конкуренции с уже вышедшими устройствами. Несмотря на рост количества функциональных блоков и тактовых частот относительно GTX 260B, новинка все же уступает по своим характеристикам GeForce GTX 285, и это отставание, даже при условии "выравнивания" частотной формулы, сократить никак не получится. Видеокарта GeForce GTX 275 имеет меньший объем установленной памяти с меньшей разрядностью шины, а также более скромное число блоков растеризации. В остальном, новинка ничем не отличается от своих старших собратьев на чипе GT200.
Сегодня у нас в руках оказались две видеоплаты на базе GTX 275 - референс-образец NVIDIA и решение собственной разработки компании Gainward. В последнее время собственный дизайн PCB встречается не так часто, поэтому будет интересно посмотреть, как старания Gainward отразились на потребительских характеристиках GeForce GTX 275.
Карта упакована в красочную картонную коробку, выполненную в черно-сине-белой цветовой гамме. В самом центре лицевой части упаковки, раскрыв свои крыла, устремил взгляд в небо персонаж, напоминающий ангела.
Здесь же содержится список поддерживаемых видеокартой технологий, а также информация о том, что внутри коробки находится advanced-версия популярного тестового пакета 3DMark Vantage, что будет весьма полезно людям, увлекающимся бенчмаркингом и оверклокингом.
На обратной стороне коробки содержится детальная информация о компонентах, необходимых для сборки SLI-системы, а также системные требования для полноценной работы GeForce GTX 275, кроме того, присутствует описание ключевых особенностей чипа и ряда технологий NVIDIA.
К внутреннему убранству претензий никаких. Все кабели и переходники отделены от видеокарты и находятся внутри своих отсеков, плата упакована в антистатический пакет и надежно располагается в центре мягкой подложки. Чтобы повредить устройство при транспортировке, надо сильно постараться, естественно, делать этого мы не будем. Перейдем непосредственно к осмотру содержимого.
"Программно-бумажная" часть комплектации представляет собой лишь необходимый минимум - драйверы и краткая инструкция по установке. Диска с 3DMark Vantage в комплекте не оказалось, лишь брошюрка с серийным номером. Это значит, что придется скачивать из интернета приличный объем информации; не самое подходящее решение для любителей сэкономить трафик. Еще было бы здорово увидеть в комплекте какую-либо современную игру, но, увы, никаких игр в комплект не положили.
А вот количество кабелей вполне соответствует уровню продукта. В наличии есть все, что может пригодиться при эксплуатации видеокарты - переходники питания, адаптеры DVI-VGA, DVI-HDMI, внутренний кабель SP/DIF для подключения к материнской плате, переходник S-VIDEO -> RGB.
Теперь посмотрим на саму плату. С первого взгляда понятно, что Gainward GeForce GTX 275 заметно отличается от платы референсного образца.
Цвет текстолита и система охлаждения - основные отличительные черты новинки, которые, впрочем, не являются единственными. Но обо всем - по порядку. Итак, система охлаждения.
Пластиковый кожух с двумя вентиляторами закрывает собой систему из радиаторов и тепловых трубок, которую можно разделить на несколько составляющих. Как известно, самыми горячими компонентами современной видеокарты являются графический процессор, видеопамять и подсистема питания платы. Так вот, отвод тепла от всех трех критических, с точки зрения температуры, мест осуществляют три радиатора. Первый из них, самый массивный, охлаждает графический процессор.
Медное основание плотно прилегает к GPU, три тепловые трубки распределяют тепло по всей площади радиатора, который обдувается двумя вышеозначенными вентиляторами.
Еще один гигант отводит тепло от микросхем памяти и чипа NVIO2 (отвечает за работу внешних интерфейсов - DVI, HDMI...) Между радиатором и памятью установлены специальные термопрокладки.
Для охлаждения подсистемы питания на плате размещен небольшой черный радиатор.
Установленная видеопамять произведена компанией Samsung. Время выборки составляет 0,8 нс.
Наконец, сама плата. Выполнена она на текстолите красного цвета, что весьма непривычно для решений NVIDIA, впрочем, выглядит неплохо. Особый интерес представляют различия между референс-дизайном и решением Gainward. Посмотрим:
Основными факторами, важными для потребителя, являются температурные режимы, размер платы и системы охлаждения, удобство разводки, а также разгонный потенциал. Как вы уже могли убедиться, размеры PCB видеокарт и установленных кулеров не отличаются, коннекторы питания расположены примерно одинаково, однако ничью ставить рано. Инженеры Gainward сместили разъемы для подключения SLI-мостиков относительно оных на референс-платах NVIDIA! Это автоматически делает невозможным использование жестких SLI-мостов, если вы будете объединять в тандем данную плату Gainward с референс-аналогом. И пусть необходимость в связке SLI возникает нечасто, но все же, один минус придется поставить. Разгонный потенциал и температурные режимы мы проверим в процессе непосредственного тестирования, к которому и приступаем.
Тестовый стенд, набор тестов, результаты
Тестовая конфигурация |
Центральный процессор |
Intel Core i7 920 @ 4.0GHz (200x20) |
Система охлаждения |
ProModz Cooled Silence Extreme Package |
Материнская плата |
Gigabyte EX58 UD4 |
Оперативная память |
DDR3 OCZ Platinum 3x2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24 |
Блок питания |
IKONIK Vulcan 1200Вт |
Жесткий диск |
Western Digital Raptor 36GB |
Корпус |
IKONIK RA10X SIM |
Операционная система |
Windows Vista Home Basic x64 SP1 |
Версия драйверов для карт NVIDIA/AMD |
182.50/9.4 |
Итак, первое, что необходимо сделать, так это проверить обе видеокарты на разгонный потенциал. К сожалению, видеокарта Gainward сюрприза не преподнесла. Быть может, нам попался неудачный экземпляр карты, однако стабильные частоты референс-решения отличались от показателей Gainward GTX 275 всего на несколько мегагерц. В итоге, было решено проводить замеры температуры и тестирование с использованием частотной формулы 727/1612/2400.
А вот с температурой у карты производства Gainward дела обстоят значительно лучше. Этот показатель особенно важен, когда карта часто находится под большой нагрузкой и/или подвергается разгону. Посмотрите, даже в номинале стандартная система охлаждения в автоматическом режиме работы не может удержать температуру ядра в пределах 90 градусов, и это - в хорошо вентилируемом корпусе! А вот у Gainward с этим все в порядке. Заслуженный большой плюс.
Теперь поговорим о тестовых пакетах и режимах тестирования.
Тестовый пакет |
Режим тестирования |
3DMark Vantage |
Performance, High, Extreme. PhysX - off |
CRYSIS Warhead Benchmark (карта Ambush2) |
DX10 / VeryHigh /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
FarCry 2 Benchmark |
DX10 / VeryHigh /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
HAWX встроенный Benchmark |
DX10 / All High /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
Call of Juarez DirectX10 Benchmark |
DX10 / Max Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
PT Boats : Knights of The Sea DirectX 10 Benchmark |
DX10 / Max Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
Unique Tropics DirectX10 Benchmark |
DX10 / High Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
Unique Tropics OpenGL Benchmark |
OpenGL / High Detail /1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 / 4xAA, 16xAF PhysX - off |
Все тестовые приложения прогонялись с максимальными настройками детализации, настройки драйверов были в режиме по умолчанию, за исключением режима анизотропной фильтрации, который активировался при прохождении всех тестов (кроме 3DMark Vantage). Также, нами было отключено ускорение PhysX.
Прежде всего, синтетические тесты - 3DMark Vantage и Unique Tropics 1.1 Demo (DirectX10 и OpenGL).
Режим Performance является наиболее популярным тестом в 3DMark Vantage. Лидерство решений NVIDIA налицо, даже разгон не спасает HD4890. Расстановка сил между GTX 275 и 285 вполне предсказуема, а разгон GTX 275 позволяет ей выйти в безусловные лидеры.
Ну что ж, в 3DMark Vantage лидерами оказываются все бойцы NVIDIA, как без, так и после разгона.
Облет тропического острова однозначного лидера не выявляет. Разница между результатами крайне мала, и все же, здесь решения AMD чувствуют себя слегка увереннее.
С ростом разрешения отрыв в пользу AMD увеличивается. Впрочем, это всего лишь синтетика, и судить о результатах в реальных приложениях по ним никак нельзя.
В Unique Tropics DX 10 победа за AMD. Посмотрим, что изменится, когда мы сменим 3D API на OpenGL.
Судя по результатам, картина мало поменялась. Лидерство HD4890 сохраняется; правда, разрыв с видеокартами NVIDIA GTX 2xx уменьшился.
Результаты в таких синтетических приложениях можно рассматривать лишь как ориентировочные, они не отражают реальной ситуации в играх, для которых, собственно и покупаются такие видеоадаптеры.
Ситуация в Crysis Warhead не такая однозначная, как кажется на первый взгляд. Лидирует GTX 285, затем выстроились результаты решений AMD. Даже разгон не позволяет GTX 275 приблизиться к лидерам по величине среднего FPS. При этом, минимальные показатели счетчика кадров у GTX 275 находятся на общем уровне и даже слегка опережают показатели HD4890.
C ростом разрешения ситуация меняется незначительно, единственное, что стоит отметить, так это падение минимального FPS у Radeon HD 4890. В разрешении 1600x1200 и 1920x1200 оба Radeon'а проиграли по минимальному значению счетчика кадров своему сопернику GTX 275, правда, проигрышем это можно назвать лишь с большой натяжкой, разница в пару FPS ни на что не влияет.
Первая же пробежка по саванне показала, кто тут "в доме хозяин". Хоть и немного, но впереди решения NVIDIA. Неразогнанная GTX 275 слегка обходит HD4890, а разгон позволяет Gainward GTX 275 еще больше укрепить свои позиции.
С ростом разрешения, преимущество карт Gainward GTX 275 и NVIDIA GTX 285 над решениями AMD только увеличивается. Можно сказать, что этот раунд - за видеокартами NVIDIA.
Call of Juarez всей душой тяготеет к HD4890. Настолько, что даже главный аргумент - "разгон" - не меняет ситуацию никоим образом. Правда, для более-менее комфортной игры даже в таком невысоком разрешении подойдет только разогнанная HD4890.
С ростом разрешения все участники нашего тестирования окончательно сдали свои позиции перед натиском полигонов и текстур.
Прямая противоположность Call of Juarez. Здесь властвует NVIDIA. Хотя играть с комфортом можно и на картах AMD.
Рост разрешения ситуацию особо не изменил. В целом, впереди NVIDIA, правда, отрыв по минимальному FPS сократился; более того, HD4890 смогла чуть-чуть превзойти неразогнанную GTX 275 и даже GTX 285.
По результатам прогона бенчмарка в Tom Clany's HAWX, комментировать практически нечего. Безоговорочным лидером является NVIDIA. Карта Gainward GTX 275 впереди во всех разрешениях.
Выводы
Когда наносишь удар по конкуренту, нужно четко расcчитать его направление и силу, чтобы от этого удара не пострадать самому. Получилось ли это у NVIDIA? И да, и нет.C одной стороны, GeForce GTX 275 - достаточно сильное решение, которое может дать серьезный отпор прямому конкуренту AMD Radeon HD 4890, если и не везде, то в большинстве случаев - точно. C другой стороны, производительность GTX 275 довольно близка к показателям GTX 285, и это создает опасность внутренней конкуренции, правда, здесь все зависит от стоимости конечных продуктов.
Теперь - пара слов в адрес видеокарты Gainward GeForce GTX 275. На наш взгляд, Gainward поразила наверняка лишь одну цель - снижение температуры. В остальном - улучшений нет, есть даже маленький минус для желающих собрать SLI-конфигурацию. Если для вас актуальна стабильная работа на номинальных частотах в одиночном режиме, то видеокарта Gainward GeForce GTX 275 будет хорошим выбором.
Автор: Игорь Свадковский
Источник: www.3dnews.ru
Добавить закладку на материал:
|