Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Программы Обои   Экспорт RSS E-Books
 
 

  Раздел: Компьютерная документация -> Компьютеры -> Видео

 

Nvidia Quad SLI против ATI CrossFire

Quad SLI

В этом году на CeBIT всеобщее внимание привлекла новая технология Nvidia Quad SLI. Кроме того, она была признана "лучшим продуктом на CES".

Логичным развитием технологии SLI стало использование не двух, а четырех графических процессоров, но производители не выпускают материнских плат с четырьмя разъемами PCI-E x16. Для Nvidia это стало основной проблемой, которую приходится решать, представляя технологию Quad SLI.

В прошлом мы уже видели несколько решений, объединявших два графических процессора на одной плате. Но это были менее сложные платы уровня GeForce 6600. Сложность карт 7900 GTX и значительно возросшие требования к питанию не позволили инженерам из Nvidia использовать прошлые находки. Так что размещение двух графических процессоров на одной плате исключалось. Пришлось найти более простое решение: объединить две видеокарты, так, чтобы они использовали только один разъем, а связь карт между собой будет осуществляться через ту же шину PCI-E.

Добавляя еще две таких же карты, и объединив их мостом SLI, получаем четыре связанных графических процессора, которым нужны всего два разъема.

Большинство систем с Quad SLI используют блоки питания мощностью 900 Вт, не смотря на заявления представителей Nvidia, что для работы с новой технологией достаточно блока питания мощностью 680 Вт.

Это выделяет еще одну проблему. Потребительские блоки питания не справятся с такой нагрузкой. Кроме того, существующие системы охлаждения могут не справиться с отводом выделяемого видеокартами тепла. Каждый графический процессор использует собственный вентилятор, таким образом, в системе появляется четыре дополнительных вентилятора.

Чтобы избежать чрезмерного перегрева, Nvidia пришлось понизить штатные тактовые частоты 7900 GX2 650/800 МГц до 500/605 МГц (ядро/память).

Каждая видеокарта имеет 512 МБ памяти на один процессор. Таким образом, одна видеокарта с двумя процессорами имеет 1 ГБ видеопамяти. Память не перераспределяется, так как каждый графический процессор имеет доступ только к своим 512 МБ. Это значит, что приложение не может в какой-то момент времени использовать больше 512 МБ видеопамяти.

Новые видеокарты в Quad SLI не только самые дорогие, но и самые большие видеокарты, рассчитанные на потребительский рынок. На фотографии карта изображена в сравнении с "маленькой" Sapphire X850 Pro.

Рассмотрим видеокарты более внимательно.

Из-за больших размеров, при установке в некоторых корпусах могут возникнуть сложности. Мы использовали корпус Coolermaster, в который карта вошла миллиметр в миллиметр. Ее просто невозможно сдвинуть в корпусе по отношению к разъему PCI-Express.

Посмотрим на "верхнюю" карту, не имеющую собственного разъема PCI-Express.

Это "лицевая" сторона видеокарты.

А это тыльная сторона.

Вот и вторая карта, оснащенная выходами и разъемом для подключения к материнской плате.

Тестовая площадка

Чтобы получить как можно более верное впечатление о производительности Quad SLI по сравнению с ATI Crossfire, мы взяли два одинаковых компьютера, вынужденными отличиями которых стали материнские платы и, конечно же, видеокарты.

Конфигурация на базе Quad SLI

  • AMD Athlon FX-60 2600 MHz
  • Zalman CNPS9500LED
  • ASUS A8N32
  • 2x 512 MB DDR Corsair
  • WD1500 150 GB HDD
  • 2x NVIDIA GeForce 7900 GX2
  • Cooler Master Stacker RC-830
  • Windows XP SP2, Forceware 87.24 (драйвер для GX2)
  • Apple 30" HD TFT, с максимальным разрешением 2560x1600.

Конфигурация на базе CrossFire

  • AMD Athlon FX-60 2600 MHz
  • Zalman CNPS9500LED
  • ASUS A8R32
  • 2x 512 MB DDR Corsair
  • WD1500 150 GB HDD
  • Radeon X1900 XTX + CrossFire
  • Cooler Master Stacker RC-830
  • Windows XP SP2, Catalyst 6.4
  • Apple 30" HD TFT, с максимальным разрешением 2560x1600.

Установка

Аппаратная часть процесса установки очень проста: вставляем две видеокарты и подключаем питание. При небольших размерах корпуса это может быть не так просто.

После загрузки системы устанавливаем драйвера Nvidia Display Drivers, в нашем случае версию 87.24, и тут начинаются проблемы.

Как только индикатор процесса установки доходит до 100%, экран становится черным, и в большинстве случаев, система перезагружается и пользователь видит печально известный "синий экран смерти".

В редких случаях инсталляция проходит без проблем. Проблема заключается в некорректной работе Windows с четырьмя графическими процессорами. Никакие манипуляции не помогают. В этом случае, даже используя Nvidia Software Uninstaller, не получается добиться того, чтобы корректно удалились все PCI-мосты из менеджера устройств, не говоря уже об их драйверах. Помогает только переустановка Windows.

После нескольких часов манипуляций удается заставить работать четыре видеокарты 7900 GX2. Но в играх все равно время от времени случаются сбои. Немного улучшается стабильность работы при изменении установки в BIOS "PEG Link Mode" с Auto в Normal или Disabled. Так что, Asus имеет смысл устранить проблему в BIOS.

Итак, почти через три часа подготовки, наконец-то можно приступать к тестированию. Теперь система начала работать стабильно. В течение дня, проведенного за тестированием, я еще три или четыре раза сталкивался со сбоями, что не очень плохо для совсем новой технологии.

3DMark2003

В нашем первом тесте мы использовали старый, но все еще популярный 3DMark 2003. Quad SLI здесь убедительно лидирует, особенно при высоком разрешении. На графиках показана производительность двух кард Quad SLI 7900 GX2 по сравнению с одной картой 7900 GX2 и c графическими картами ATI X1900XTX в режиме Crossfire:

3DMark2005

В 3DMark 2005 ситуация кардинально меняется. Crossfire опережает Quad SLI. Что еще более удивательно: при разрешении 1024х768 одна карта 7900 GX2 работает быстрее двух в режиме QuadSLI.

3DMark2006

В еще более новой версии бенчмарков 3DMark2006 явного лидера выделить нельзя. Разочаровывает тот факт, что QuadSLI всего на 2,5% превосходит по производительности одну видеокарту.

От синтетических тестов переходим к реальным играм.

DOOM 3

При низком разрешении 1024х768 видеокарты сильно ограничены возможностями центрального процессора. Повышение разрешения до 2560х1600 дало возможность QuadSLI продемонстрировать свои возможности "во всей красе". Это именно то, что хотелось увидеть при тестировании таких мощных видеокарт.

Serious Sam 2

Результаты сильно отличаются в зависимости от того, какая демонстрация используется для тестирования.

В Demo 1 выделились два фаворита: ATI при разрешении 1024х768 и одна видеокарта GX2.

Одна карта GX2 снова демонстрирует исключительную производительность при разрешении 1024х768, но в режиме 2560х1600 Quad SLI наверстывает упущенное, показывая лучшие результаты. Не смотря на то, что разница в 5-10 FPS может показаться незначительной, в диапазоне до 40 FPS, этот отрыв достигает 25%.

И в последней демонстрации ATI ложит Nvidia на обе лопатки. При разрешении 2560х1600 ATI Crossfire оказывается на 30%. И это при том, что Nvidia заявляет, что конек Quad SLI - это именно высокие разрешения.

F.E.A.R.

В FEAR ситуация снова меняется. QuadSLI при разрешении 2560х1600 вырывается вперед, немного обгоняя ATI. А при меньших разрешениях по-прежнему лидирует ATI.

Quake 4

В первом тесте одна карта снова опережает две. Но и во втором Quad SLI тоже не может доказать своей исключительности. Лидер по-прежнему ATI.

Far Cry

При разрешении 2560х1600 в Far Cry видеокарты нормально не работали. Карты обоих производителей продемонстрировали целый букет ошибок при рендеринге. На фотографиях слева скриншот Quad SLI, справа - Crossfire:

Elder Scrolls: Ovlivion

Тестирование в Oblivion провести не удалось, так как система с Quad SLI перестает корректно работать уже через несколько секунд после начала игры.

После завершения тестирования и написания этой статьи мы связывались с представителями Nvidia. Компания уже подготовила новую версию драйверов, устранив проблемы с Far Cry и Oblivion, а также, ряд других обнаруженных ошибок.

К сожалению, новые драйверы пока не доступны в Интернет, но представители Nvidia заверяют, что их можно уже требовать у компаний, продающих системы Quad SLI, и они их предоставят. Все-таки, не понятно, почему, если есть драйверы, не выложить их в интернет, зачем так все усложнять.

Энергопотребление

Мы проверяли полное потребление энергии всей системой в режимах ожидания и максимальной нагрузки. Под максимальной понимается пиковая мощность, продемонстрированная системой за все время тестирования.

Показатели у Nvidia ниже, чем я ожидал, особенно после всех публикаций по поводу необходимости использования самых мощных блоков питания. Это лишний раз демонстрирует, что в Nvidia достаточно хорошо продумали вопрос понижения энергопотребления графических процессоров. Одним из важных факторов могут быть пониженные частоты ядер и памяти.

Удивляет и тот факт, что Crossfire потребляет так много энергии. После обращения к ATI ситуация немного проясняется. Компания объясняет высокое энергопотребление тем, что у графических процессоров X1900 большая площадь ядер, что и приводит к большему тепловыделению. Кроме того, новый контроллер памяти тоже рассеивает очень много тепла, даже будучи полностью не задействованным. ATI объясняет это расчетом на будущее, когда такая потребляемая мощность будет использоваться более эффективно. Этак года через два.

Стоит отметить, что видя здесь мощность 450 Вт, не стоит думать, что можно использовать с Quad SLI блок питания мощностью 450 Вт. Многие производители блоков питания очень оптимистично относятся к стабильности работы их изделий на указанной максимальной мощности. Здесь могут возникнуть проблемы с линией 12 В, через которую будет проходить максимальный ток. Так что, минимум, который стоит рекомендовать - это блок питания мощностью 550 Вт, и очень качественный. Но лучше потратить больше денег на более мощный блок питания, чтобы гарантированно не иметь никаких проблем.

Тепловыделение

Чтобы протестировать эффективность системы охлаждения, мы измеряли температуру на расстоянии 6 см с обратной стороны корпуса компьютера и в середине корпуса (вверху).

Как вы можете видеть, Crossfire делает большую работу, оставляя температуру в корпусе относительно низкой. С Quad SLI ситуация проблематичнее. Нормальному выходу теплого воздуха препятствуют два разъема на плате, из-за которых теплый воздушный поток возвращается обратно в корпус.

Шум вентиляторов

Обе системы доказали, что даже самая высокая производительность при рендеринге не должна сопровождаться звуком постоянно работающего пылесоса. Разница между работой в режиме простоя и полной загрузкой хоть и не большая, но явно слышимая.

Даже в течение долгого времени при полной загрузке, шум не надоедающий.

Измеритель уровня шума был помещен на расстоянии 50 см за обратной стороной корпуса на высоте 75 см, чтобы не попадать в поток выгоняемого вентиляторами воздуха.

Разгон

Нам удалось разогнать видеокарты 7900 GX2 до максимальных частот ядра/памяти 585/730 МГц, что составило 17/21%, соответственно, - очень хорошо.

С учетом особенностей дизайна, производителям блоков водяного охлаждения понадобится некоторое время, чтобы представить решения для GX2. Но, скорее всего, это произойдет уже очень скоро.

При разгоне на 17/21% счет в 3DMark2005 увеличился всего на 2,5% - от 12494 до 12817.

Заключение

Когда я только думал о тестировании Quad SLI и Crossfire, я ожидал, что Quad SLI окажется значительно мощнее, особенно, с учетом значительной разницы в цене.

Сейчас я очень разочарован. Установка драйверов показала, что они все еще не стабильны. Возможно, сказалось и то, что пока эти видеокарты не тестировались с материнскими платами Asus, где приходится для стабильной работы менять установки BIOS.

В целом, производительность совсем не та, которую можно было ожидать от продукта, признанного лучшим на CES и технологическим лидером. В некоторых тестах две видеокарты ATI были значительно более быстрыми, даже при высоких разрешениях, где Nvidia изначально декларировала превосходство QuadSLI.

Удивила и более высокая производительность одной видеокарты 7900 GX2, так как в нескольких тестах она была быстрее, чем две карты в Quad SLI. Такого с технологией Nvidia SLI не было.

В общем, при разрешениях меньше 1600х1200, QuadSLI лучше вообще не использовать. Одна видеокарта в этих условиях показывает значительно лучшие результаты.

Рекомендовать покупку компьютера с Quad SLI сейчас можно только тем, кто имеет несколько лишних тысяч на компьютер и 30-дюймовый широкий экран. Остальным пользователям вполне подойдет значительно более дешевое решение, к тому же, более производительное и стабильное.

В течение довольно долгого времени Nvidia удалось значительно улучшить драйверы SLI, повысив эффективность и стабильность этой технологии. Если этой компании удастся сделать то же с драйверами Quad SLI, это будет действительно выигрышной технологией. А пока лучше повременить с ее приобретением.

Quad SLI является очень многообещающей технологией. Инженерам Nvidia удалось совместить четыре графических процессора, прибегнув к достаточно простому на первый взгляд решению. При всех недостатках в производительности впечатляет то, как решены проблемы с энергопотреблением и тепловыделением.

Теперь скажем несколько слов о решении от ATI - X1900 XTX Crossfire. Не смотря на то, что ATI представила свои много-процессорные графические системы значительно позже Nvidia, компания успешно усовершенствовала свою продукцию и теперь имеет очень конкурентоспособное решение. На вопрос о Quad Crossfire представители ATI говорят, что компания "движется в этом направлении". А сейчас ATI вполне довольна своим превосходством в играх при максимальной детализации и высоком разрешении на широких экранах.

Уже после проведенного тестирования, когда готовилась эта статья, мы получили информацию от Nvidia, что Quad SLI больше подходит для самых высоких разрешений при установках SLI как минимум 8хАА. Если у вас нет широкоэкранного монитора с высоким разрешением, более экономически обоснованным будет использовать просто SLI. Также в Nvidia отмечают, что технология Quad SLI разрабатывалась, чтобы обеспечивать максимально возможное качество изображения при самой высокой скорости смены кадров (fps). Высокие показатели fps не нужны при низком качестве изображения. С другой стороны, большинство даже самых лучших плоскопанельных мониторов большого размера сейчас не смогут воспроизвести изображение со скоростью смены кадров больше 60-70 fps.

По поводу аппаратных проблем и проблем с драйверами Nvidia отмечает, что на сегодняшний день 7900 GX2 Quad SLI продаются только системным интеграторам. Это значит, что конечные пользователи получают компьютеры с уже установленными и налаженными для получения максимального качества и стабильности работы системами. При желании собрать что-то свое, стоит подождать пока карты не поступят в продажу официально. А это должно произойти в июне. Кроме того, продажный вариант карт будет иметь улучшенный дизайн. Они будут не такими длинными, что исключит ряд проблем с установкой. Кроме того, останется только один разъем питания.

Источник: www.stolica.ru

Ссылки по теме
Radeon X1000: видеокарты нового поколения
Объёмное телевидение на вашем компьютере
Обзор видеокарты ATI Radeon X800 GTO
ATI Radeon X1900XTX, или как ATI обыграла NVIDIA. Часть первая
Тест новейшего видеоускорителя ATI X1800XL
Обзор видеоадаптера XFX GeForce 6600 GDDR2
ATI RADEON X1800 XT и XL: сокрушая GeForce 7800?

Вся документация по видеокартам

 

Компьютерная документация от А до Я - Главная

 

 
Интересное в сети
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full


Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
Реклама на сайте. Размещая рекламу у нас, вы получите новых посетителей, которые могут стать вашими клиентами.
 
Это интересно
 

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.