Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Программы Обои   Экспорт RSS E-Books
 
 

   Компьютеры -> Видео -> Power Color X850 XT Platinum Edition AGP


Power Color X850 XT Platinum Edition AGP: самая быстрая AGP 8x видеокарта в мире

Вступление
Первый взгляд
Взяв карту в руки
Шумность, разгон и качество 2D
Конфигурация тестовой платформы и методы тестирования
Игровые тесты: Doom III
Игровые тесты: Unreal Tournament 2004
Игровые тесты: Chronicles of Riddick
Игровые тесты: FarCry
Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell
Игровые тесты: Half-Life 2
Игровые тесты: F.E.A.R. Multiplayer Demo
Игровые тесты: Splinter Cell: Chaos Theory
Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within
Игровые тесты: Il-2 Shturmovik: Aces in the Sky
Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat
Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005
Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War
Игровые тесты: Perimeter
Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3
Полусинтетические тесты: Aquamark3
Синтетические тесты: Futuremark 3DMark03
Синтетические тесты: Futuremark 3DMark05
Заключение
Power Color X850 XT Platinum Edition AGP: достоинства и недостатки

Автор: Vader
Источник: www.fcenter.ru


Вступление

Несмотря на победное шествие стандарта PCI Express, основная масса ПК, находящаяся в эксплуатации, по-прежнему оснащена интерфейсом AGP. Даже по самым оптимистичным подсчетам, доля систем с поддержкой PCI Express все еще не превышает 8%-10%. Итак, число ПК, использующих шину AGP, огромно, а, следовательно, соответствующий сегмент рынка графических адаптеров все еще представляет и будет еще относительно долго представлять собой очень лакомый кусок.

До недавних пор самым мощным графическим процессором ATI, предназначенным для платформы AGP, был R420, используемый в линейке RADEON X800, а наиболее современные и производительные видеоадаптеры ATI - RADEON X850 существовали только в варианте для PCI Express. Однако, как оказалось, ATI Technologies не захотела упускать из виду рынок высокопроизводительных решений с интерфейсом AGP, даже не смотря на то, что в процентном соотношении на долю таких видеоадаптеров приходится не более 5% рынка.

Одним из шагов ATI по "возвращению" на AGP рынок стал выпуск переходного моста Rialto, позволяющего подключать к шине AGP графические процессоры, изначально оснащенные интерфейсом PCI Express.
28 февраля состоялся официальный анонс новых решений для платформы AGP, и в этот момент выяснилось, что мост Rialto будет использоваться только совместно с 0.11-мкм процессором R430 (RADEON X800), пришедшим на замену R423, а для более мощных AGP-решений в лице RADEON X850 ATI разработала новый графический процессор R481, обладающий родной поддержкой устаревающего интерфейса AGP. Этот чип, как и его родной брат R480, производится по 0.13-мкм техпроцессу с использованием low-k диэлектриков, что позволяет ему без проблем работать на высоких тактовых частотах, вплоть до 540 МГц. Кроме поддержки различных интерфейсов, R480 и R481 ничем более не отличаются, поэтому, если Вас интересуют технические подробности, мы рекомендуем ознакомиться с обзором ATI RADEON X850 XT Platinum Edition.

Следует сказать, что по причине отсутствия на рынке современных AGP платформ, которые бы поддерживали двухядерные процессоры, выпуск ускорителей на базе мощнейшего на сегодняшний день NVIDIA GeForce 7800 GTX и грядущего ATI R520 представляется маловероятным. Как следствие, ATI RADEON X850 XT Platinum Edition и GeForce 6800 Ultra могут стать наиболее мощными AGP ускорителями в истории.

Сегодня у нас в гостях один из первых продуктов, использующих новый чип – видеоадаптер Power Color X850 XT Platinum Edition AGP, которому и будет посвящен данный обзор.


Первый взгляд

Габариты коробки Power Color X850 XT Platinum Edition AGP, в сравнении с продуктами ASUSTeK и MSI, невелики, и она без проблем умещается в сумку средних размеров. Этот тип упаковки уже описывался в обзоре Power Color RADEON X850 XT, но, вкратце, повторимся – внутри глянцевой обложки из плотного картона находится коробка, выполненная из прозрачного пластика, содержащая в себе видеоадаптер и все необходимые аксессуары. Поскольку обложка имеет окно, сквозь него видна картонная вставка, помещенная под крышкой пластикового отделения. Внутри него находится поддон, в углублении которого покоится видеоадаптер в антистатическом пакете. Под поддоном хранится остальное содержимое:

Руководство пользователя
Руководство к игре Pacific Fighters
Переходник DVI-I->D-Sub
Разветвитель VIVO
Разветвитель YPbPr (HDTV)
Кабель S-Video
Кабель RCA
Разветвитель Molex для подключения дополнительного питания
Компакт-диск с драйверами
Компакт-диск с ПО Cyberlink (PowerDirector SE+, MediaShow SE, PowerDVD, PowerProducer DVD, Power2Go)
2 компакт-диска с авиасимулятором Pacific Fighters
Руководство пользователя выполнено очень подробно и не вызывает никаких нареканий. Язык в руководстве только один, английский.

Что касается наличия в комплекте лишь одного переходника DVI, то это легко объяснимо – в отличие от Power Color X850 XT, Power Color X850 XT Platinum Edition AGP оснащен лишь одним разъемом DVI, а на месте другого расположен обычный пятнадцатиконтактный D-Sub; это нехарактерно для современных видеоадаптеров высшего класса.


Взяв карту в руки

Видеоадаптер Power Color X850 XT Platinum Edition AGP довольно сильно отличается от своего собрата, оснащенного разъемом PCI Express x16. Изменения, в первую очередь, касаются схемы питания, места размещения разъемов DVI/D-Sub, и, само собой разумеется, области интерфейсного разъема.


Видеоадаптеры с интерфейсом PCI Express способны получать довольно значительную часть потребляемой мощности (до 75 Ватт) непосредственно через интерфейсный разъем, в то время как мощные карты, оснащенные разъемом AGP, вынуждены практически полностью полагаться на питание, подаваемое через разъем типа Molex, так как нагрузочная способность слота AGP составляет лишь порядка 40 Ватт. Несмотря на это, схема питания Power Color X850 XT Platinum Edition лишь незначительно сложнее схемы питания аналогичного видеоадаптера с разъемом PCI-Express; отличается она, главным образом, большим числом электролитических конденсаторов. Кроме того, в AGP-варианте отсутствует регулятор напряжения Richtek RT9173A.

По какой-то причине ATI Technologies при создании дизайна PCB для RADEON X850 XT AGP решила не оснащать новинку двумя разъемами DVI-I. Более того, была убрана даже опциональная возможность установки двух таких разъемов – на PCB просто отсутствует место для установки дополнительного TMDS-трансмиттера. Таким образом, все карты на базе ATI R481, использующие референсный дизайн PCB, обречены на устаревшую схему DVI-I + D-Sub. Почему ATI отказалась от самой возможности установки двух разъемов DVI, мы не знаем. Смысла в таком ограничении немного, ведь мониторы, оснащенные аналоговым интерфейсом, прекрасно подключатся к разъемам DVI-I при помощи соответствующих переходников. Возможно, впрочем, это очередной намек на устарелость интерфейса AGP. Кроме того, наличие двух разъемов DVI-I необходимо PCI Express-версиям RADEON X850 для работы мультипроцессорной технологии CrossFire, поскольку передача части изображения, полученного на ведомой карте, на composition engine осуществляется именно через этот интерфейс.

Система охлаждения, установленная на Power Color X850 XT Platinum Edition AGP, абсолютно стандартна – это все тот же двухслотовый кулер, оснащенный медным радиатором, вентилятором бловерного типа и закрытый сплошным пластиковым кожухом. Воздух забирается из недр ПК, протягивается сквозь радиатор и, отобрав от него тепло, выбрасывается за пределы корпуса. Радиатор отфрезерован из цельного куска меди, его подошва соприкасается с поверхностью кристалла VPU через слой густой термопасты темно-серого цвета, память же контактирует с алюминиевым основанием кулера через специальные эластичные прокладки. Как мы уже неоднократно отмечали, термальная эффективность нового референсного кулера ATI находится на высоком уровне, а применение "умной" схемы регулировки оборотов бловера позволяет добиться хороших шумовых характеристик, чем не может похвастаться, к примеру, референсная система охлаждения GeForce 6800 Ultra. Чипы памяти, расположенные с обратной стороны печатной платы, охлаждаются при помощи простой L-образной алюминиевой пластины. В процессе работы эта пластина нагревается достаточно сильно, что неудивительно, учитывая высокую частоту памяти. Тем не менее, со своей ролью она вполне справляется, и сбоев из-за перегрева памяти в процессе тестирования отмечено не было, впрочем, как и на всех других видеоадаптерах семейства RADEON X850.

Микросхемы памяти GDDR3, установленные на карте, произведены компанией Samsung и имеют время доступа 1.6 наносекунды, что позволяет им работать на частоте 600 (1200) МГц, однако, в данном изделии, они функционируют на чуть более низкой частоте – 590 (1180) МГц, что является стандартом для RADEON X850 XT Platinum Edition. Графический процессор, как и положено, работает на частоте 540 МГц. Помимо всего прочего, Power Color X850 XT Platinum Edition AGP оснащен чипом Rage Theater, отвечающим за захват видеосигнала с внешних источников, так что описываемый видеоадаптер обладает полной поддержкой VIVO. Рассчитывать на профессиональное качество оцифровки видеосигнала, конечно, не приходится – Rage Theater является устаревшим решением, использующим 8-битные АЦП, однако, для оцифровки материала, записанного в формате VHS, данное решение вполне подойдет.


Шумность, разгон и качество 2D

Шумовые характеристики Power Color X850 XT Platinum Edition AGP полностью соответствуют таковым для всех карт RADEON X850, оснащенных референсной системой охлаждения. Первые несколько секунд после включения системы уровень шума очень высок, но затем скорость вращения вентилятора системы охлаждения значительно падает, и карта ведет себя очень тихо, хотя и не становится полностью бесшумной. Несмотря на жаркие дни, в процессе тестирования вентилятор ни разу не увеличил скорости вращения, что еще раз подтверждает высокую эффективность референсного кулера ATI.

Разгон Power Color X850 XT Platinum Edition AGP не принес никаких сюрпризов в отношении графического процессора – VPU удалось заставить устойчиво работать на частоте 570 МГц, что на 30 МГц больше номинала. Память же, напротив, порадовала – она устойчиво работала на частоте 1300 МГц, однако, при этом, время от времени наблюдались артефакты изображения, поэтому нам пришлось снизить частоту до 1280 МГц. Это хороший результат для чипов со временем доступа 1.6 наносекунды, номинальная частота работы которых равна 1200 МГц. Во избежание возможного перегрева памяти, в процессе разгона карта дополнительно обдувалась с торца 120-мм вентилятором от A.C.Ryan.

Относительно качества 2D можно лишь сказать, что оно находится на современном уровне. Картинка, выводимая на экран Power Color X850 XT Platinum Edition AGP, оставалась четкой во всех разрешениях, вплоть до 1800х1400х75 Гц. Подключение лабораторного монитора Dell P1110 к разъему DVI через соответствующий переходник также не привело к сколько-нибудь заметному ухудшению качества изображения.


Конфигурация тестовой платформы и методы тестирования

В процессе тестирования мы использовали стандартную тестовую платформу PCI Express со следующей конфигурацией:
Процессор AMD Athlon 64 4000+ (2.40ГГц, 1МБ L2);
Системная плата ABIT AV8-3rd Eye (VIA K8T800 PRO);
Память OCZ PC-3200 Platinum EB DDR SDRAM (2x512МБ, CL2.5-3-2-8);
Жесткий диск Samsung SpinPoint SP1213C (Serial ATA-150, буфер 8МБ);
Звуковая карта Creative SoundBlaster Audigy 2;
Блок питания Cooler Master Real Power 450 (RS-450- ACLY, номинальная мощность 450W);
Монитор Dell P1110 (21", максимальное разрешение 1800х1440х75 Гц)
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c.
Видеоадаптеры:
ATI RADEON X850 XT Platinum Edition AGP 256MB (540/1180MHz);
ATI RADEON X800 XL 256MB (400/980MHz);
NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB (400/1100MHz);
NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB (350/1000MHz).
Драйверы:
ATI CATALYST 5.5;
NVIDIA ForceWare 71.89.
Согласно стандартной процедуре тестирования, настройки драйверов ATI и NVIDIA были выставлены таким образом, чтобы обеспечить максимально равные условия решениям от обеих компаний. Для драйверов ATI CATALYST функция CATALYST A.I. была включена в режиме Standard, при этом опция Mipmap Detail Level находилась в положение Quality. В драйверах NVIDIA отключалась оптимизация Anisotropic mip filter optimization, а движок Image Settings был установлен в положение Quality. Опция VSync была принудительно отключена в обоих случаях.

Для управления полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией использовались возможности, предоставляемые играми и приложениями; при отсутствии таких возможностей, нужный режим форсировался из драйверов видеоадаптера. В каждой игре был установлен максимально возможный уровень детализации, одинаковый для решений ATI и NVIDIA. В процессе тестирования использовались следующие игры и тесты:
Трехмерные шутеры с видом от первого лица:
Doom III;
Unreal Tournament 2004
Chronicles of Riddick;
Far Cry;
Painkiller: Battle Out of Hell;
Half-Life 2;
F.E.A.R. Multiplayer Demo;

Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:
Splinter Cell: Pandora Tomorrow;
Prince of Persia: Warrior Within;

Симуляторы:
Il-2 Sturmovik: Aces in the Sky;
Lock On: Modern Air Combat;
Colin McRae Rally 2005;

Стратегические игры:
Warhammer 40.000: Dawn of War;
Perimeter;

Полусинтетические тесты:
Aquamark3;
Final Fantasy;

Синтетические тесты:
Futuremark 3DMark03, build 360;
Futuremark 3DMark05, build 120.
Игровые тесты: Doom III


Нельзя сказать, что Power ColorX850 XT PE AGP катастрофически уступает видеоадаптерам GeForce 6800 в этом тесте, но все же ориентированность игрового движка, разработанного id Software, на архитектурные решения NVIDIA отчетливо видна – при работе на номинальных частотах новинке не удается достичь уровня GeForce 6800 GT, видеоадаптера, относящегося к более низкому классу.


Чуть более успешно выглядит продукт Power Color в режиме с включенной анизотропной фильтрацией и антиалиасингом. Здесь в режиме разгона он вполне успешно держит паритет с GeForce 6800 GT, а при работе на номинальных частотах уступает видеоадаптеру NVIDIA не более 10%. Что касается GeForce 6800 Ultra, то он остается недосягаемым.




На уровне d3dm4 картина более безрадостная; разрыв между Power Color X850 XT PE AGP и GeForce 6800 GT значительнее, нежели в предыдущем случае. А вот включение FSAA и анизотропной фильтрации на этом уровне позволяет карте от Power Color выйти на уровень GeForce 6800 GT и даже в режиме разгона поспорить на равных с GeForce 6800 Ultra. Тем не менее, очевидно, что Doom III, а также другие игры на базе движка от id Software, лучше себя чувствуют на картах семейства GeForce 6 и GeForce 7.


Игровые тесты: Unreal Tournament 2004





На уровне Torlan главным ограничивающим фактором является производительность центрального процессора системы; с точки зрения графики, Unreal Tournament 2004 уже не является чем-то особенно сложным для современных видеоадаптеров, поэтому некоторые различия видны лишь в разрешении 1600х1200 при включенных FSAA и анизотропной фильтрации. В этом режиме видно, что первое место по праву занимает Power Color X850 XT Platinum Edition (PE) AGP.




RADEON X850 XT PE также принадлежит первое место и на менее процессорозависимом уровне Metallurgy, хотя заметить это можно, опять-таки, лишь в режиме с задействованным полноэкранным сглаживанием.


Игровые тесты: Chronicles of Riddick


Несмотря на более высокие тактовые частоты, Power Color X850 XT Platinum Edition AGP все же уступает GeForce 6800 Ultra. Дело в том, что "Хроники Риддика", как и Doom III, используют OpenGL, а поддержка этого API более качественно реализована в драйверах NVIDIA.


Включение FSAA и анизотропной фильтрации не в силах изменить ситуацию, и Power Color X850 XT Platinum Edition AGP приходится довольствоваться конкуренцией с GeForce 6800 GT.


Игровые тесты: FarCry


Сцена Pier весьма масштабна, и по этой причине производительность в ней в немалой мере зависит от производительности системы в целом, особенно, в режимах без сглаживания.


Если же говорить о режимах с FSAA, то в них побеждают карты, несущие на борту графические процессоры, разработанные ATI Technologies. Превосходство новинки в лице Power Color X850 XT Platinum Edition AGP над GeForce 6800 Ultra достигает 20% в разрешении 1600х1200.




На уровне Research герой нашего обзора также выходит в лидеры, однако, отрыв от GeForce 6800 Ultra здесь совсем невелик и не превышает 10% в самом высоком разрешении. Сказывается то, что в данной сцене действие происходит в закрытых помещениях. Кроме того, некоторую роль играет, наверняка, и поддержка Shader Model 3.0, которой обладают все современные решения NVIDIA.


Игровые тесты: Painkiller: Battle out of Hell





Как и Unreal Tournament 2004, этот add-on к оригинальному Painkiller не отличается требовательностью к видеоподсистеме, и производительность в этой игре ограничивается другими факторами. Впрочем, в высоких разрешениях при задействованном полноэкранном сглаживании отчетливо видно, что игра предпочитает высокие тактовые частоты – Power Color X850 XT Platinum Edition AGP занимает лидирующую позицию, хотя его преимущество над GeForce 6800 Ultra и не слишком велико.


Игровые тесты: Half-Life 2





Запись, сделанная на уровне d1_canals_12, во многом похожа на демо Pier в FarCry и также представляет собой открытое пространство с водной поверхностью. Соответственно, производительность в значительной степени зависит от скорости CPU, а влияние видеоадаптера начинает сказываться лишь в достаточно высоких разрешениях. В данном случае пальма первенства в очередной раз достается изделию Power Color.




Несмотря на совершенно иной характер сцены, записанной на уровне d3_17_02, распределение сил остается практически таким же: первое место занимает продукт Power Color, однако RADEON X800 XL выступает несколько увереннее, нежели в предыдущем случае – здесь он заметно опережает GeForce 6800 Ultra.


Игровые тесты: F.E.A.R. Multiplayer Demo





Новая бета-версия F.E.A.R. работает только в разрешении 1024х768, но большой беды в этом нет – игра настолько требовательна, что при максимальных настройках качества графики приемлемый уровень производительности в ней может быть достигнут сегодня лишь в этом разрешении и лишь на высококлассных видеоадаптерах. В режиме чистой производительности все участники нашего обзора в состоянии обеспечить скорость на уровне 45+ fps – не так уж плохо, учитывая, что F.E.A.R. по праву можно назвать игрой следующего поколения. Первое место достается GeForce 6800 Ultra, второе же делят между собой Power Color X850 XT Platinum Edition AGP и GeForce 6800 GT. Как видите, решения на базе NVIDIA GeForce 6 работают в игре лучше, нежели карты RADEON X850/X800. Что касается режима с FSAA и анизотропной фильтрацией, то в нем ни одна из карт не в состоянии обеспечить даже минимально комфортных 30 кадров в секунду.


Игровые тесты: Splinter Cell: Chaos Theory

В данном случае решения ATI и NVIDIA поставлены в неравные условия. Дело в том, что Splinter Cell: Chaos Theory имеет два режима рендеринга – Shader Model 1.1 и Shader Model 3.0, причем, последний обеспечивает значительно более высокое качество графики. Никакие промежуточные режимы игрой не поддерживаются, включая и общепринятый Shader Model 2.0.


Для Splinter Cell: Chaos Theory было сделано исключение – мы не стали приводить настройки графики к общему знаменателю, а протестировали GeForce 6800 Ultra/GT в режиме SM 3.0, тогда как всем моделям RADEON пришлось ограничиться устаревшим режимом SM 1.1. Именно поэтому видеоадаптер Power Color X850 XT Platinum Edition AGP продемонстрировал столь высокий результат – ведь ему довелось работать в облегченных условиях, в отличие от GeForce 6, которым для обеспечения большего реализма пришлось работать со сложными пиксельными шейдерами версии 3.0.

Также, мы не приводим данных, полученных в режиме с полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией – FSAA при использовании Shader Model 3.0 не поддерживается. Тем не менее, Power Color X850 XT Platinum Edition AGP позволяет комфортно играть в режиме eye candy в разрешениях вплоть до 1280х1024.


Игровые тесты: Prince of Persia: Warrior Within


Первоначально, GeForce 6800 Ultra опережает Power Color X850 XT Platinum Edition AGP, но уже в разрешении 1280х1024 ситуация выравнивается, и дальше эти два решения идут практически вровень друг с другом. Разгон изделия Power Color позволяет добиться 10% прироста производительности.


Игровые тесты: Il-2 Shturmovik: Aces in the Sky


Благодаря более совершенному драйверу OpenGL, GeForce 6800 Ultra прочно занимает первое место, а Power Color X850 XT Platinum Edition AGP остается лишь соперничать с более дешевым GeForce 6800 GT.


Расклад сил несколько меняется после включения FSAA и анизотропной фильтрации; в частности, в низких разрешениях изделие Power Color начинает сильно отставать даже от GeForce 6800 GT, но в более высоких разрешениях мы можем наблюдать практически такую же картину, как и в режиме чистой производительности.


Игровые тесты: Lock On: Modern Air Combat


GeForce 6800 Ultra несколько опережает Power Color X850 XT Platinum Edition AGP в низких разрешениях, но сравнивается с ним в высоких.


При использовании полноэкранного сглаживания в разрешениях свыше 1024х768 последний начинает выходить в лидеры, что обуславливается более совершенным контроллером памяти и наличием ряда эффективных технологий сбережения пропускной способности памяти. Поскольку игра крайне непредсказуема, полученные результаты могут быть не вполне корректными.


Игровые тесты: Colin McRae Rally 2005





Этот раллийный автосимулятор предпочитает карты ATI RADEON X800/X850, имеющие более высокие тактовые частоты, нежели представители семейства GeForce 6800, а, следовательно, и быстрее работающие с относительно несложными пиксельными шейдерами, использующимися для создания различных спецэффектов, вроде пыли, летящей из-под колес. Отрыв Power Color X850 XT Platinum Edition AGP от конкурентов очень велик во всех режимах и разрешениях, более того, даже куда менее производительный RADEON X800 XL легко опережает в этой игре GeForce 6800 Ultra.


Игровые тесты: Warhammer 40.000: Dawn of War






В режимах без полноэкранного сглаживания Power Color X850 XT PE AGP достаточно успешно конкурирует с GeForce 6800 Ultra, однако, включение FSAA 4х и максимально возможной степени анизотропной фильтрации приводят к тому, что производительность героя нашего обзора значительно падает, и лишь разгон помогает ему удержаться на уровне GeForce 6800 GT. Довольно нетипичная картина, ведь, как правило, активацию полноэкранного сглаживания GeForce 6 переносят тяжелее, нежели RADEON X850/X800. Вероятно, причина заключается в особенностях движка Dawn of War.


Игровые тесты: Perimeter





Видеоадаптер от Power Color слегка опережает GeForce 6800 Ultra, но после включения FSAA и анизотропной фильтрации его производительность падает до уровня GeForce 6800 GT. Впрочем, в режиме eye candy минимальная комфортность в любом случае обеспечивается современными видеоадаптерами лишь в разрешении 1024х768.


Полусинтетические тесты: Final Fantasy XI Official Benchmark 3


Полученные данные в комментариях не нуждаются – Power Color X850 XT Platinum Edition AGP уверенно пересекает отметку в 6000 очков, в то время, как GeForce 6800 Ultra не дотягивает и до отметки в 5500 очков. Характер теста таков, что от видеоадаптера он требует высокой скорости обработки геометрии, а также наличия эффективной подсистемы памяти.


Полусинтетические тесты: Aquamark3


Как правило, ранее, в Aquamark3 побеждали решения NVIDIA, однако, с появлением RADEON X850 XT Platinum Edition, работающего на запредельных тактовых частотах, ситуация изменилась, и теперь первое место в этом тесте среди решений с интерфейсом AGP по праву принадлежит Power Color X850 XT Platinum Edition AGP. Впрочем, GeForce 6800 Ultra уступает ему не более 2-3 fps.


Что касается режима eye candy, то в нем видеоадаптеры RADEON X850/X800 всегда демонстрировали великолепные результаты благодаря эффективной подсистеме памяти.


Синтетические тесты: Futuremark 3DMark03


Несмотря на явное превосходство Power Color X850 XT Platinum Edition AGP в тактовых частотах, в общем зачете 3DMark03 этот видеоадаптер демонстрирует практически такой же результат, как и GeForce 6800 Ultra. Ничего удивительного в этом нет, поскольку три теста пакета из четырех лучше работают с решениями GeForce 6, однако, давайте рассмотрим ситуацию подробнее.

Game 1




Первый тест использует только возможности DirectX 7, и новинке удается обойти GeForce 6800 Ultra лишь в режиме со сглаживанием и анизотропной фильтрацией. Поскольку, по умолчанию в 3DMark используется разрешение 1024х768 без FSAA, то именно этот результат и используется при подсчете финального количества очков.

Game 2




Во втором тесте используются карты нормалей и динамические стенсильные тени. Работа с тенями – сильная сторона архитектур GeForce 6/7, однако, благодаря высоким тактовым частотам, изделие Power Color демонстрирует в этом тесте производительность, сопоставимую с производительностью GeForce 6800 Ultra, причем, это относится и к режиму eye candy.

Game 3




Абсолютно то же самое наблюдается и в третьем тесте, который не слишком отличается от второго с технической точки зрения, хотя нагрузка на вершинные процессоры в нем выше – на их плечи ложится моделирование реалистичной прически девушки, участвующей в сцене.

Game 4




В четвертом тесте широко применяются пиксельные и вершинные шейдеры версии 2.0 – на долю первых приходится отображение водной поверхности, а вторые отвечают за шевеление листвы на деревьях. С математической точки зрения – это наиболее сложный тест. Поскольку графические процессоры RADEON X8 лучше справляются с обработкой шейдеров версии 2.0, нежели процессор GeForce 6, то победа Power Color X850 XT Platinum Edition AGP в четвертом тесте пакета 3DMark03 выглядит закономерно.

Также закономерно выглядит и результат, полученный в общем зачете, так как в трех тестах из четырех изделие Power Color либо уступило GeForce 6800 Ultra, либо показало одинаковый с ним результат, и лишь в четвертом тесте ему удалось выйти в лидеры.


Синтетические тесты: Futuremark 3DMark05


Совсем иная ситуация наблюдается в 3DMark05, где Power Color X850 XT Platinum Edition AGP более, чем на 950 очков опережает GeForce 6800 Ultra. Из чего же складывается этот успех?

Game 1


В первом тесте применяется наложение рельефа с использованием карт нормалей, а также попиксельное освещение. Число источников света в сцене достигает восьми, сама же сцена представляет собой типичный фантастический шутер с видом от первого лица. Высокие тактовые частоты изделия Power Color помогают ему занять первое место в режиме чистой производительности, тем более, что 3DMark05 поддерживает Shader Model 2.0b.


Тем не менее, отсутствие поддержки Pixel Shader 3.0 сказывается в режимах с FSAA и анизотропной фильтрацией, где производительность Power Color X850 XT Platinum Edition AGP падает до уровня GeForce 6800 GT.

Game 2




Второй тест нагружает, главным образом, вершинные процессоры, поскольку в сцене присутствует огромное количество динамически генерируемой растительности. Со скоростью обработки геометрии у нашего героя дела обстоят великолепно – 6 вершинных процессоров, работающих на частоте 540 МГц, позволяют ему легко опередить GeForce 6800 Ultra как в режиме чистой производительности, так и в режиме eye candy.

Game 3

Третий тест неимоверно сложен как с точки зрения математической, так и с точки зрения текстурной нагрузки - мало того, что при создании водной поверхности используются отражения, рефракция и depth fog, но и стены каньона, по которому летит воздушный корабль, генерируются при помощи сложнейшего шейдера, находящегося практически на пределе возможностей Shader Model 2.0. Дополнительную нагрузку добавляет использование реалистичных теней, так что эта сцена способна поставить на колени любой современный видеоадаптер, за исключением, пожалуй, решения нового поколения в лице GeForce 7800 GTX.


Тем не менее, Power Color X850 XT Platinum Edition AGP с задачей справляется вполне успешно, уверенно обгоняя GeForce 6800 Ultra, по крайней мере, в режиме чистой производительности.


Не столь успешно дела идут у новинки при включении FSAA и анизотропной фильтрации, но и тут она, по крайней мере, не уступает GeForce 6800 GT. Общий же результат более, чем закономерен – победа в трех тестах из трех приносит Power Color X850 XT Platinum Edition AGP заслуженное первое место в общем зачете.


Заключение

Выводы относительно Power Color X850 XT Platinum Edition AGP однозначны – перед нами самое высокопроизводительное решение с интерфейсом AGP на сегодняшний день. Скорее всего, оно таковым и останется, если только NVIDIA и ATI не сочтут целесообразным выпуск AGP-версий GeForce 7800 GTX и R520, что маловероятно – спрос на такое решение вряд ли будет достаточно высоким, чтобы заинтересовать компании. Хотя парк ПК, оснащенных шиной AGP, все еще очень велик, но на долю высокопроизводительных видеоадаптеров в этом сегменте приходится довольно небольшая его часть, ведь игроки, озабоченные бюджетом и до сих пор не перешедшие на PCI Express, едва ли станут покупать адаптеры за $500 - $600.

Таким образом, выбор владельца AGP-платформы, желающего приобрести максимально производительный видеоадаптер, и не желающего затрачивать дополнительных средств на апгрейд системной платы, лежит сегодня между GeForce 6800 Ultra и RADEON X850 XT Platinum Edition AGP. Последний обеспечивает более высокую производительность практически во всех современных играх (особенно при использовании FSAA), но не обладает поддержкой Shader Model 3.0, что, в свете появления игр нового поколения, становится немаловажным фактором.

Тем не менее, если Вам нужна высокая производительность здесь и сейчас, то Вашим выбором вполне может стать видеоадаптер Power Color X850 XT Platinum Edition AGP, лишенный, на наш взгляд, сколько-нибудь заметных недостатков и снабженный достаточно богатой комплектацией. Кроме того, этот продукт обладает неплохим разгонным потенциалом, благодаря использованию памяти со временем доступа 1.6 наносекунды. Поддержка VIVO и наличие соответствующего ПО в комплекте придется по вкусу тем, кто занимается оцифровкой старых архивов в формате VHS.

Тем не менее, учитывая рекомендуемую цену на продукт в $549, более логичным кажется апгрейд на PCI Express систему и покупка GeForce 7800 GTX за $599. Возможно, такой вариант несколько более дорог, однако, производительность новинки от NVIDIA порой в разы превышает скорость флагмана от ATI.


Power Color X850 XT Platinum Edition AGP: достоинства и недостатки

Достоинства:
Эффективная система охлаждения;
Невысокий уровень шума;
Компактность печатной платы;
Высокая производительность в современных играх;
Хороший разгонный потенциал;
Поддержка VIVO;
Хорошая комплектация.
Недостатки:
Отсутствие поддержки ряда новых технологий, таких как Shader Model 3.0, OpenEXR HDR;
Система охлаждения занимает два слота.
Последние документы
Обзор Juniper EX4200-24F: мощный и надежный коммутатор
Роль прокси-серверов в обеспечении безопасности корпоративных сетей
Автоматизация морских перевозок
Сетевые коммутаторы: понимание и руководство по выбору
Профессиональные панели специализированные дисплеи для коммерческого использования
Руководство по созданию сайта: от идеи до запуска
Моноблоки: сочетание элегантности и производительности в одном устройстве
Коммутаторы: Устройства, объединяющие компьютерные сети
Создание своей системы прогнозов на футбол с помощью PHP
10 важных шагов, которые нужно сделать перед отправкой вашего компьютера на ремонт
Искусственный интеллект и рулонный газон: как технологии изменяют садоводство
Цифровая трансформация автосервиса
 

Компьютерная документация от А до Я - Главная

 

 
Интересное в сети
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full


Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
Реклама на сайте. Размещая рекламу у нас, вы получите новых посетителей, которые могут стать вашими клиентами.
 
Это интересно
 

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.