Radeon HD4770 CrossFire - low-end рвется в высшую лигу
Применение связок из нескольких видеокарт или видеочипов для ускорения обработки трехмерной графики началось довольно давно, задолго до появления ныне известных нам CrossFire и SLI-технологий в современной реализации. Вначале такие конфигурации использовались лишь профессионалами, для узкого круга задач с применением специального ПО. Затем они постепенно перекочевали в hi-end нишу массового рынка благодаря компании 3dfx interactive и ее технологии SLI (впоследствии NVIDIA купила 3dfx со всем ее "приданым"), затем подключилась ATI со своими двухчиповыми решениями Fury MAXX. Но это было тогда. Нынешняя реализация технологии CrossFire и SLI существенно опередила своих предшественников. Цена, эффективность и отлаженность современных мультичиповых технологий достаточно хороши, чтобы ставить такие связки и в домашние компьютеры, для повседневного использования. Сегодня речь пойдет о технологии ATI CrossFireX и ее реализации на примере Radeon HD4770.
Перед потенциальным владельцем CrossFire встает ряд довольно важных вопросов, как то производительность, совместимость и эффективность установленной связки. Кроме того, наши читатели не раз задавали вопрос о возможности объединения в связку CrossFire разных видеокарт семейства HD4xxx. Давайте посмотрим, как обстоят дела с "перекрестным огнем" на практике. Совсем недавно мы протестировали видеокарту AMD Radeon HD 4770, которая, по нашему мнению, является лучшим решением в своей ценовой категории на момент тестирования, и поэтому для теста CrossFire мы выбрали именно HD 4770. Компания Gigabyte любезно предоставила нам такую видеокарту, которая, к слову, значительно отличается от протестированной нами ранее видеоплаты (об этом - чуть ниже). Кроме того, мы взяли несколько видеокарт семейства HD 4xxx эталонного дизайна для проверки CrossFire-совместимости схожих по характеристикам видеокарт. Но обо всем - по порядку, давайте рассмотрим Gigabyte HD 4770 более детально. Начнем, по традиции, с упаковки.
На лицевой стороне небольшой коробочки изображена девушка в сверкающих доспехах с футуристическим оружием в руке. Из полезной информации только название видеокарты, объем и тип установленной памяти.
Обратная сторона упаковки содержит описание основных характеристик видеокарты на нескольких языках, включая русский, а также информацию о технологии AVIVO и краткое сравнение возможностей DirectX 10 с DirectX 9.
В комплекте с Gigabyte Radeon HD4770 поставляется все необходимое для начала работы, а именно:
- инструкция по установке видеокарты;
- диск с драйверами;
- переходник с DVI на VGA;
- переходник с DVI на HDMI;
- переходник питания;
- кабель S-VIDEO -> RGB.
К сожалению, никаких игр или бонусных приложений в комплекте обнаружить не удалось. Наконец, мы добрались до самой видеокарты, которая, к слову, располагается в отдельном отсеке коробки и надежно защищена от повреждений при транспортировке. Все разъемы, кроме непосредственно PCI-Ex, защищены пластиковыми заглушками во избежание повреждений, однако, не это главное. Видеокарта Gigabyte Radeon HD 4770 заметно отличается от того образца, который участвовал в нашем предыдущем обзоре.
Давайте сравним:
и
Первое, что сразу бросается в глаза, так это система охлаждения. Образец от AMD обладает типичной для всех референс-видеокарт серии HD 4xxx турбиной, а вот видеоадаптер Gigabyte оснащен иной СО. За отвод тепла отвечает алюминиевый кулер, с полупрозрачным вентилятором без подсветки. Декоративные на первый взгляд "крылья" на самом деле рассеивают воздух, проходящий через ребра охладителя, тем самым снижая температуру чипов памяти и системы питания платы.
Хоть печатные платы и разведены абсолютно одинаково, но на образце от Gigabyte часть элементов попросту не распаяна, причем, не только в подсистеме питания, но и рядом с GPU. В чем же причина такой экономии, и виновата ли в "недостаче" сама Gigabyte? Оказывается, компания AMD подготовила две разновидности Radeon HD 4770 - Media Edition и Retail Edition, которые, при идентичном уровне производительности, отличаются количеством распаянных на PCB элементов и установленной системой охлаждения. В первом нашем тесте участвовала видеокарта типа Media Edition, ну а решение Gigabyte - не что иное, как Retail Edition. Не будем строить догадок о том, как упрощение элементной базы и смена кулера отразились на потребительских характеристиках HD 4770, сравним на практике два тестовых экземпляра.
В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:
Центральный процессор |
Intel Core i7 920 @ 4.0GHz (200x20) |
Система охлаждения |
ProModz Cooled Silence Extreme Package |
Материнская плата |
ASUS P6T Deluxe Palm OS Edition |
Оперативная память |
DDR3 OCZ Platinum 3x 2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24 |
Блок питания |
IKONIK Vulcan 1200Вт |
Жесткий диск |
Western Digital Raptor 36GB + Seagate 160Gb |
Корпус |
IKONIK RA 10X SIM |
Операционная система |
Windows Vista Home Basic x64 SP1 |
Версии видеодрайверов |
Catalyst 9.4 и ForceWare 185.85 |
Посмотрим, как обстоят дела с температурой Gigabyte Radeon HD 4770, и сравним эти показатели с Media-версией от AMD.
В целом, обе системы охлаждения показывают схожие результаты, правда, небольшой перевес все-таки на стороне решения Gigabyte. Новый техпроцесс позволил AMD существенно снизить температуру GPU в нагрузке, это позволяет надеяться на хороший разгон без замены стандартной системы охлаждения. Проведем практические испытания на разгон и проверим, насколько Media Edition хуже или лучше Retail Edition, полученные данные представим в виде таблицы:
|
Частота GPU |
Частота видеопамяти |
Gigabyte Radeon HD 4770 Retail Edition |
850 МГц |
1000 (4000) |
AMD Radeon HD 4770 Media |
920 МГц |
1000 (4000) |
Как и следовало ожидать, версия Radeon HD 4770 Media Edition от AMD оказалась более устойчива к разгону, нежели Retail Edition в исполнении Gigabyte. Вот оно - следствие уменьшения количества распаянных элементов…
Перед тем, как проводить тестирование на производительность в играх и синтетических бенчмарках, мы проверили возможность совместной работы Radeon HD 4770 и других видеокарт семейства HD 4xxx в CrossFire, для этого мы взяли следующие видеокарты:
- AMD Radeon HD 4670;
- AMD Radeon HD 4830;
- AMD Radeon HD 4850.
В результате проверки выяснилось, что ни одна из "смешанных" связок, по крайней мере, с Catalyst 9.4, работать в CrossFire не может.
Ну что же, давайте перейдем к замерам производительности. В CrossFire-связке сегодня трудятся две видеокарты - Gigabyte Radeon HD 4770 и AMD Radeon HD 4770 Media Edition (в номинале и в разгоне до максимально возможных для платы Gigabyte частот - 850/4000), а в качестве соперников и секундантов выступают:
- AMD Radeon HD 4870X2;
- AMD Radeon HD 4890;
- AMD Radeon HD 4850;
- NVIDIA GeForce GTX 280;
- NVIDIA GeForce GTX 260B.
Список тестовых пакетов и режимы тестирования
Тестовый пакет |
Режим тестирования |
3DMark Vantage |
Perfomance, High, Extreme. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
CRYSIS версия 1.2.1 |
DX10 / VeryHigh /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
FarCry 2 Benchmark |
DX10 / VeryHigh /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
HAWX встроенный Benchmark |
DX10 / All High /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
Call of Juarez DirectX10 Benchmark |
DX10 / Max Detail /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
World in Conflict |
DX10 / все графические опции установлены вручную в режиме максимального качества /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
Unique Tropics DirectX10 Benchmark |
DX10 / High Detail /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена |
В первую очередь оценим производительность видеокарт без включения режимов улучшения качества.
В 3DMark Vantage лидерство HD 4870X2 над CrossFire-парой из HD4770 очевидно, ни единого шанса на победу у союза младших братьев нет. А вот HD 4890, напротив, неожиданно легко уступил HD 4770 CF пальму первенства во всех режимах, равно как и бойцы NVIDIA.
Call of Juarez тоже положительно отзывается на присутствие нескольких видеокарт в одной системе. Играть с комфортом можно даже на неразогнанной паре HD 4770 в любом разрешении. Разгон CrossFire тандема не смог вплотную приблизить его по скорости к HD 4870X2, здесь топовая карта AMD - абсолютный лидер. Что касается вечного противостояния двух гигантов, то GeForce GTX 260B и 280 могут поспорить лишь с HD 4850 и одной HD 4770.
Полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация - те методы улучшения качества картинки, которые полностью выражают смысл поговорки "красота требует жертв", в нашем случае жертвовать приходится производительностью. Посмотрим насколько.
После включения сглаживания и анизотропной фильтрации, Unique Tropics охладел к CrossFire и уже не выводит его на одну ступень с HD 4870X2 даже в низком разрешении, однако разогнанная пара HD 4770 вовсю пытается сократить отставание от лидера, при этом HD 4770 CrossFire легко и непринужденно обгоняет представительниц NVIDIA.
Crysis все так же неподъемен для наших героев. Даже ускоритель AMD Radeon HD 4870X2 сильно сдал позиции после активации режимов AA и AF. И хоть в низком и среднем разрешении отрыв от младших "двойняшек" заметен, в 1920x1200 разницы практически нет, и мы можем говорить о примерном равенстве в производительности разогнанной пары HD 4770 и HD 4870X2. NVIDIA GeForce GTX 280 борется с неразогнанной парой HD 4770 в CrossFire с переменным успехом, когда дело касается минимального fps, но зато заметно отстает по среднему количеству кадров, прорисованных за одну секунду.
World in Conflict фиксирует отрыв HD 4870X2 от HD 4770 CrossFire во всех режимах. Достойную частоту смены кадров в этой игре обеспечивают все участники, и только в 1920x1200 неразогнанная CrossFire-связка немного не дотягивает до заветной цифры "25". GTX 280 пытается отвоевать позиции у неразогнанной пары HD 4770, что иногда удается.
FarCry2 сюрпризов не приподнес. Связка Radeon HD 4770 CrossFire позволяет комфортно играть в FC2 даже в максимальном разрешении, что не может не радовать.
Неподъемный для одной HD 4770 HAWX прекрасно себя чувствует на тандеме из двух таких карт, которые позволяют наслаждаться качеством и хорошей скоростью даже в разрешении 1920x1200. NVIDIA GTX 260 и 280 довольно уверены здесь в своих силах и в низком разрешении даже обходят CrossFire из HD 4770, но с ростом разрешения теряют темп и немного отстают от конкурента.
Call of Juarez после активации тяжелых режимов указывает на существенное преимущество HD 4870X2 над CrossFire из HD 4770, которое, в данном случае, влияет на уровень комфортной игры, начиная с разрешения 1600x1200. Расстановка сил между AMD и NVIDIA такая же, как и без AA/AF.
Выводы
Стоит сказать несколько слов о видеокарте Gigabyte Radeon HD 4770. Говоря откровенно, заметное отставание в разгонном потенциале от AMD Radeon HD 4770 Media Edition нас огорчило, так как лишние 50-70 МГц, особенно в CrossFire, были бы весьма кстати. Вероятно, аналогичная ситуация будет наблюдаться на всех упрощенных видеокартах, и не только от Gigabyte. Но ведь есть производители, которые выбрали в качестве образца Media Edition, а значит, владельцы их продуктов получат оверклокерский бонус.
Тестирование CrossFireX-тандема говорит о хорошей масштабируемости видеокарт, объединенных по этой технологии, по крайней мере, в случае с HD 4770. Это позволило Radeon HD 4770 CrossFire обойти GeForce GTX 280 и Radeon HD 4890 в подавляющем большинстве тестовых пакетов и довольно близко подобраться к показателям своего старшего брата - AMD Radeon HD 4870X2. При впечатляющей разнице в стоимости все это делает связку из пары Radeon HD 4770 весьма привлекательной покупкой.
Цена, рублей (по данным market.3dnews.ru) |
Radeon HD 4770 |
|
Radeon HD 4770 CrossFire |
2 x |
Radeon HD 4850 |
5000 |
GeForce GTX 260B |
10000 |
GeForce GTX 280 |
11400 |
Radeon HD 4890 |
9000 |
Radeon HD 4870X2 |
16500 |
Автор: Игорь Свадковский
Источник: www.3dnews.ru
Добавить закладку на материал:
|